Звёздные войны без джедаев — какой получилась Star Wars: Zero Company
XCOM во вселенной Star Wars
Студия BitReactor выпустила Star Wars: Zero Company — тактическую стратегию в духе XCOM, действие которой разворачивается во времена Войн клонов, когда Энакин Скайуокер сражается на стороне Республики. Игра уже получила первые отзывы прессы, и в целом реакция оказалась тёплой.
О чём Zero Company
По сюжету нам предстоит взять на себя роль Хоука — бывшего офицера Республики, который теперь возглавляет отряд наёмников и специалистов, берущихся за любые задания (если платят достаточно). Авторам удалось предложить свежий взгляд на вселенную «Звёздных войн», не зацикливаясь на джедаях и световых мечах.
Хотя знакомые элементы саги никуда не делись, в центре истории оказываются обычные участники галактического конфликта — люди с долгами, травмами прошлого и сомнительными сделками, пытающиеся выжить в мире. Такой приземлённый взгляд на события критики называют одним из главных достоинств Zero Company.
Персонажи
Отдельную похвалу получила проработка персонажей отряда. Каждый боец обладает собственной историей и так или иначе связан с сюжетной линией культа. Особенно выделяется Клай Куллерво — холодная на первый взгляд мандалорка, которая постепенно раскрывается как сложный персонаж со своими внутренними демонами.
Что касается геймплея, то структуру миссий можно сравнить с XCOM. В игре нет «тумана войны», скрывающего карту целиком, а игрок заранее знает, откуда и когда прибудет подкрепление противника — это позволяет выстраивать стратегию на несколько шагов вперёд.

Это делает игру менее суровой, чем классический XCOM, но такой же тактически насыщенной. Помимо миссий, которые игрок проходит лично, есть возможность отправлять бойцов на автоматические операции, результаты которых влияют на снаряжение и ресурсы для обычных вылазок.
Особого внимания заслуживает глубина прокачки персонажей. Помимо стандартного опыта, в Zero Company есть система «связей» между бойцами, возможность прокачки базы и доступ к чёрному рынку снаряжения.
Что не так с игрой

К сожалению, без огрехов не обошлось. Среди минусов Star Wars Zero Company чаще всего называют технические проблемы на ПК. В частности, заметный попап текстур. Это баг или особенность движка в видеоиграх, когда детализированные текстуры объектов не загружаются вовремя& Из-за этого страдает кинематографичность, а учитывая неплохо реализованные катсцены, это сильно бросается в глаза.
Часть второстепенных квестов в игре довольно однообразна и после нескольких часов начинает повторяться. Хотя основные сюжетные миссии, по общему мнению, куда разнообразнее и весомее для самого лора SW.

Zero Company — хороший дебют студии BitReactor. Это не безупречная, но самобытная тактическая игра с сильной историей, запоминающимися героями и атмосферой, которая передаёт дух «Звёздных войн» под непривычным, более приземлённым углом.
Однозначно рекомендуется поклонникам пошаговых тактик и вселенной Лукаса. Для многих проект стал одним из самых неожиданных релизов 2026-го.
Статьи по теме
- В Star Wars Zero Company будет более 150 планет

- Разработчики Star Wars Zero Company: это была рискованная инициатива

- Star Wars Zero Company хотят выпустить раньше обещанного

- «Активная пауза ещё вернётся в моду»: ведущий дизайнер Star Wars Zero Company о будущем пошаговых игр

- XCOM в обертке «Звездных войн»? Что показали в трейлере Star Wars Zero Company

Будете играть в Star Wars: Zero Company?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев