Разработчики Pragmata рассказали о роли искусственного интеллекта в игре — Respawn Media
Перейти к контенту

Разработчики Pragmata рассказали о роли искусственного интеллекта в игре

Alexi_here 19 марта 13:30

В научной фантастике искусственный интеллект часто становится главным злодеем. Такой сюжет встречается десятилетиями. Разработчики новой игры Pragmata тоже обратились к этой теме, но решили показать её немного иначе.

Pragmata

Режиссёр проекта Чо Ёнхи из Capcom рассказал, что в игре главным антагонистом выступает программа IDUS. Она захватила лунную базу, где оказываются герои — человек по имени Хью Уильямс и андроид-девочка Диана. ИИ действует не из ненависти к людям, а скорее как иммунная система, реагируя на чужеродный объект.

По словам разработчика, концепция игры появилась примерно в 2020 году, ещё до нынешнего бума искусственного интеллекта. Поэтому авторы не пытались напрямую комментировать современные технологии, хотя тема ИИ сегодня активно обсуждается везде.

Pragmata

Важную роль в истории играет сама Диана — ИИ, который помогает игроку. Она умеет взламывать роботов, разрушать кристаллы и вместе с Хью исследует лунную базу. Разработчики хотели показать, что технологии могут использоваться и во благо, а отношения человека и искусственного интеллекта могут принимать разные формы.

Понравился материал?

0

0 комментариев