Как пройти Театр Воображариум в Genshin Impact: подробный гайд на февраль 2026
Разбираем прохождение поэтапно
Театр Воображариум — это ежемесячное испытание в Genshin Impact, где игроки могут заработать много приятных наград. Но для этого необходимо преодолеть череду сложных испытаний, используя только персонажей заранее заданных стихий. В этом гайде разберем, как пройти Театр Воображариум в феврале 2026 года.
Краткий обзор сезона
Начнем с элементов, которые можно использовать в актуальном Театре. Игроки ограничены следующими стихиями и пробными персонажами:
- Пробные Гео персонажи: Тиори, Юнь Цзинь.
- Пробные Гидро персонажи: Барбара, Е Лань.
- Пробные Пиро персонажи: Ка Мин, Еимия.
Также доступны «Приглашенные гости». Герои, которых можно взять в том случае, если они у вас есть. В феврале 2026 это Кирилл, Инеффа, Лаума и Нефер.
Прохождение разбито на уровни с обычными противниками и боссами. Если вы проходите Театр Воображариум на высокой сложности, вам предстоит столкнуться с тремя могущественными врагами:
- Бесконечный механический массив;
- Близнецы-оперативники Фатуи;
- Кукузавр-тиран золотого пламени.
Переходим к общей стратегии прохождения.
Общая стратегия
В первую очередь необходимо ориентироваться на персонажей, которые преобладают на вашем аккаунте, знать кто прокачан сильнее, а кто будет не слишком полезен.
Например, у автора статьи нет ни одного доступного Гео героя, кроме Качины. Значит, в моменты, когда игра будет предлагать взять усиление реакции на выбор, в первую очередь стоит обращать внимание на Пар (Пиро + Гидро).
Не забывайте набирать компаньонов между сражениями. На первых этапах старайтесь не брать самых сильных героев: используйте тех, кто не сможет помочь вам в сложных сражениях.
Будьте осторожны с «Таинственными приобретениями». Бесплатные бонусы могут помочь, но иногда серьезно вредят и портят прохождение.
Наши вводные данные выглядят так, плюс Нёвиллет в качестве состава поддержки. В каждом сезоне вы можете пригласить одного персонажа от каждого из друзей.
Переходим к прохождению этапов.
Акт 1
Игра предлагает на выбор два зала. Мы советуем выбирать зал с роботами по одной простой причине: они не относятся к какой-либо стихии, а значит, не придется подстраивать отряд. Наша задача на первых этапах — избавиться от слабых персонажей.
Для прохождения использовался отряд: Кандакия, Юнь Цзинь, Барбара, Ка Мин.
Основная стратегия — как можно чаще активировать «Пар» с помощью Ка Мина и Барбары. Не забудьте потратить цветы фантазии, чтобы усилить эту реакцию.
В идеале было бы пройти уровень использовав Еимию вместо Ка Мина, но при таком раскладе не хватало урона. Возможно те, кто много играет за пиротехника, справятся лучше.
Акт 2
Переходим дальше. Продолжаем прокачивать реакцию «Пар», а во вторую – «Гидро Кристалл». «Пиро Кристалл» не стоит вложений, ведь последний босс имеет высокое сопротивление к огню, и персонажей этой стихии брать мы на него не советуем. Выбирая между залом с хиличурлом и крейсерами, советуем остановиться на первом варианте.
Для прохождения использовался отряд: Кандакия, Юнь Цзинь, Еимия, Тиори.
Тут нам наконец-то удалось избавиться от Кандакии и Юнь Цзинь, чтобы они не мешались на более сложных этапах.
Противники во втором акте даже проще, чем в первом, так что использовать сильных героев нет необходимости.
Акт 3
На третьем этапе игроков ожидает первый босс — Бесконечный Механический Массив. По-хорошему этого противника вообще не должно быть в Театре, Бездне и других испытаниях, предполагающих прохождение на время.
В чем же проблема с роботом? Дело в его анимациях. Смотрите сами:
- Босс неуязвим во время одной из своих атак, когда он взлетает.
- Босс неуязвим, когда использует способность «Абсолютная защита».
- Босс неуязвим, пока вы смотрите анимацию появления Часовых руин.
- Босс неуязвим в момент, когда собирается в кучу после окончания умения «Абсолютная защита».
А мы напоминаем, что затраченное на анимации врагов время не компенсируется, секунды на таймере продолжают тикать, пока игрок вынужден просто стоять и смотреть.
При этом сам босс достаточно простой и внимания заслуживает только та самая «Абсолютная защита». Массив перемещается в центр зала, накладывает на себя неуязвимость и призывает несколько Часовых руин.
Наша задача — отыскать механизм, окруженный золотым кольцом, и как можно скорее расправиться с ним, чтобы вывести противника из «Абсолютной защиты». Каких-то сложных хитростей тут нет: нужно как можно быстрее атаковать врага и нанести максимум урона.
Для прохождения использовался отряд: Е Лань, Ху Тао, Син Цю, Еимия.
Да, приходится тратить сразу несколько действительно сильных персонажей. Но за то нам удалось протащить Еимию «вагоном», ведь на дальнейших этапах она не пригодится.
Акт 4
Четвертый акт — это сцена защиты. Игрок не ограничен во времени, но должен защищать находящийся в центре зала монолит от нападения врагов. Зачастую такие этапы не составляют сложности, но в этом сезоне со сложностью что-то случилось.
Чтобы не привязываться к стихиям, лучше выбрать зал с пустынниками. Проблемы с прохождением возникают на том этапе, когда враги начинают атаковать вас, задевая при этом монолит. А отойти далеко не получается, так как будут появляться новые пустынники, и начнут сразу наносить урон монолиту, игнорируя игрока.
Для прохождения использовался отряд: Фурина, Барбара, Тиори, Ка Мин.
Стараемся наносить как можно больше урона по площади, активируя усиленную реакцию «Пар». Фурина в паре с Ка Мином могут делать это очень часто, а Тиори и Барбару мы берем только для того, чтобы использовать в дальнейших актах более сильных героев.
Акт 5
Выбор противников в этом акте зависит исключительно от вашего аккаунта. Если у вас есть хоть сколько-то прокачанные персонажи с Лунными реакциями, однозначно отправляйтесь в зал с Дикой Охотой. Персонажи Нод-Края отлично расправляются с ними, но не забывайте, что нужно иметь хотя бы двух представителей региона.
Для прохождения использовался отряд: Син Цю, Ху Тао, Айно, Нефер.
Конечно, этот отряд далеко не самый оптимальный. Если у вас есть Лаума, обязательно используйте ее в паре с Нефер. В противном случае используйте Айно и еще одного Гидро персонажа, чтобы глава Куратория Тайн могла наносить максимум урона.
Акт 6
Впереди нас ждет достаточно простой босс, единственная сложность которого заключается в его парности. То есть, чтобы успешно пройти акт, вам необходимо каким-то образом свести близнецов вместе и наносить урон сразу по обеим Фатуи.
К сожалению, тут многое зависит от великого рандома. Иногда работает стратегия: «Беги-вперед-как-только-начался-бой». Оперативники могут одновременно подойти к вашему герою, значительно упростив прохождение.
Но в некоторых ситуациях все может пойти не так. К примеру, игрок может атаковать одного противника, пока второй будет стоять в стороне и смотреть. Для успешного прохождения может понадобиться несколько попыток, даже если вам хватает урона.
Для прохождения использовался отряд: Коломбина, Качина, Айно, Нефер.
Относительно Нефер и потенциальной Лаумы — справедливо все, что было сказано о прошлом акте. Но даже за отсутствием жрицы детей Морозной Луны, одолеть босса можно без особых сложностей.
Акт 7
Однозначно выбираем зал, в котором нас ждет волк из Нод-Края. Да, противник обладает крайне неприятной механикой, снижающей урон всех ваших персонажей, пока те не восстановят здоровье. Но мы были готовы к этому, сохранив Фурину и Невиллета для быстрого лечения.
Для прохождения использовался отряд: Фурина, Невиллет, Сян Лин, Кирилл.
Не самый сложный акт, ведь волк всего один, а на его убийство дается целых 65 секунд. Просто следите за красной меткой на своем отряде, чтобы вовремя переключить Фурину в режим исцеления.
Акт 8
Последний босс — Кукузавр-тиран. Босс, одолеть которого получится, только если вы оставили Гидро персонажей и мощных героев, способных нанести большой урон. И да несмотря на то, что монстр относится к Натлану, лучше всего на нем работают Лунные реакции. Банально потому, что наносят много урона.
Для прохождения использовался отряд: Коломбина, Качина, Кирилл, Невиллет.
Основная сложность, конечно, в умении босса «Золотое пламя». Кукузавр начинает с нее бой, мгновенно взлетая в воздух и укрываясь Пиро щитом. Чтобы продолжить сражение, игроку нужно этот щит сбить.
Проще всего сделать это можно, уничтожая Перья пламенного ветра: особые Пиро снаряды, которые босс будет периодически бросать на землю. Нёвиллет, к примеру, отлично справляется с такой задачей. Верховный судья способен уничтожить Перо одной атакой (не заряженной).
Когда Кукузавр спустится ниже, останется использовать элементальный навык и взрыв стихий Невиллета, чтобы сбить противника на землю. После этого у вас будет достаточно времени, чтобы добить врага, воспользовавшись огромным уроном реакции Лунный заряд. Качина будет крайне полезна, так как с ее помощью будет постоянно активна усиленная Театром реакция «Гидро Кристалл».
Заглавное фото: respawn.media
Статьи по теме
Какой босс в Театре Воображариум показался вам самым сложным?
1 голос
Понравился материал?






2 комментария
про механический массив прям в точку, реально бесит когда половину времени просто стоишь и ждешь пока он закончит свои анимации. а по составам норм раскидал, главное что конкретика есть а не "возьмите сильных персов". совет про слабых героев на первых актах тоже дельный, сам так делаю обычно
насчет таинственных приобретений не согласна. автор пишет что они могут навредить, но на практике если понимаешь что берешь - вполне себе годная штука. главное не брать те что снижают защиту или здоровье перед боссами. а бонусы на урон или энергию реально помогают. просто надо головой думать а не рандомно тыкать