Три фракции, три пути развития — и ни одного подсказчика на карте. В Gothic 1 Remake, как и в классическом оригинале, выбор лагеря определяет не только сюжетные квесты, но и всю прокачку персонажа. Разбираем, чем отличаются Старый, Новый и Болотный лагеря, как попасть в каждый из них и на что обратить внимание, чтобы не пожалеть о потраченных очках навыков.
Быстрый гид по фракциям: кому что подходит

Система фракций в ремейке стала глубже: появились новые цепочки заданий, изменились требования к вступлению, а награды стали весомее. Однако базовая логика осталась прежней:
- Старый лагерь — классический выбор для тех, кто хочет с самого начала чувствовать себя уверенно в ближнем бою. Здесь вы быстро станете танком или воином с тяжёлым оружием, а на высоких уровнях откроете доступ к разрушительной огненной магии. Вступить проще всего, а броня высших рангов делает героя настоящей крепостью.
- Новый лагерь — царство ловкости и хитрости. Лучники, фехтовальщики с лёгкими клинками и маги льда и воды найдут здесь всё необходимое. Плюс, уникальная возможность уже в первой главе получить мощное двуручное оружие и зарабатывать руду гораздо быстрее, чем в других фракциях. Но и вступление потребует больше усилий.
- Болотный лагерь (Братство Снов) — для экспериментаторов. Гибридные билды, сочетающие силу двуручника с магическими способностями, здесь раскрываются лучше всего. Вы сможете стать храмовником и получить доступ к особой броне, но путь к посвящению не самый прямой.
Важное правило: принадлежность к одной фракции не делает остальные враждебными. Вы по-прежнему можете посещать их территории и брать побочные задания. Однако элитные учителя, уникальные навыки и лучшие наборы брони других лагерей останутся для вас закрыты.
Что нужно знать перед тем, как делать выбор
Очки обучения — дефицитный ресурс. Распылять их между разными направлениями неэффективно. Поэтому ещё до вступления решите, какой стиль игры вам ближе.

Игра даёт полную свободу в первой главе: вы можете параллельно выполнять квесты всех трёх лагерей, и это принесёт дополнительный опыт и награды. Поэтому не торопитесь закрывать финальное задание, которое закрепляет ваш выбор. Пройдите все предварительные миссии, наберите максимум опыта и сохранитесь перед решающим шагом — этот сейв пригодится для последующих прохождений.
Вступление в Старый лагерь: пошаговый план
Условия: 5-й уровень, поручительство четырёх теней внешнего круга, выполнение испытания Диего.

Как получить поручительства:
- Уистлер — дважды поговорите с ним, получите 110 руды, купите у Фиска оружие и верните его тени.
- Слай — найдите амулет в пещере к югу от выхода из лагеря и отдайте его.
- Фингерс — взломайте сундук в соседнем доме (можно и без навыка, но сделайте сохранение).
- Скатти — поучаствуйте в схватке с двумя его бойцами на арене (победа не обязательна).
- Дополнительно: поговорите с Торусом, возьмите задание на сопровождение в Новый лагерь — это принесёт опыт и Торус тоже поручится за вас.
После того как четыре NPC дадут согласие, идите к Диего. Он направит вас в старую шахту за секретным списком. Если у вас нет карты, купите её у Грэма за 20 руды. У моста найдите стражника Иэна, назовите пароль и заберите документ.

Хитрость: не отдавайте список Диего сразу. Сначала покажите его Ларсу в Новом лагере — тот подделает список, а вы всё равно сможете передать его Диего и получить двойной опыт. Но имейте в виду: после передачи списка Диего путь в Новый лагерь будет закрыт.
Когда список у Диего, у вас есть 5-й уровень и 4 поручительства, спросите его о приёме. Затем подойдите к Торусу, скажите, что глава поручился за вас, и стражи отведут вас к Гомезу. В диалоге перечислите всех поручителей, кроме Эбариана. Поздравляю, вы — тень. Броню можно улучшить у Фиска.
Вступление в Новый лагерь: сложнее, но выгоднее
Условия: список Диего, кольцо Мордрага, поддержка Роско, 400 руды по заданию «Торговец травами», два квеста от рисового лорда (новые в ремейке).

Действия:
- Добудьте список Диего (как описано выше), но не отдавайте. Поговорите с Торусом о Мордраге, попросите лучника сопроводить вас в Новый лагерь — по пути он уничтожит всех врагов, даст много опыта и отдаст кольцо Мордрага. Отнесите кольцо и список Ларсу.
- Найдите Баал Кагана у костра слева, получите задание раздать сигареты. Перед сдачей сохранитесь. За награду выберите свитки — вам понадобится свиток очарования.
- Поднимитесь к хижине Ларса, используйте свиток на Роско у двери. Зайдите внутрь — Ларс даст дополнительный опыт, Роско станет союзником. Сдайте Ларсу список и кольцо (2 условия выполнены).
- Возьмите у Ларса задание «Торговец травами». Идите в таверну у озера, найдите Баал Эйдро, угостите его пивом и договоритесь о дележе травы. Получите сигареты «Северная тьма», «Сонный лист» и «Зелёного послушника». «Зелёного послушника» раздайте десяти стражникам в лагере, остальное продавайте. Соберите 400 руды для Ларса.
- Обратитесь к рисовому лорду у полей. Он попросит помочь Силасу — победите в драке Рейка, затем выполните задание «По уши»: поговорите с Малоном, найдите убежище Джеко, победите его, заберите улики, найдите тело Брана в пещере у бара Силаса, вернитесь к Силасу (можно вымогать 50 руды) и доложите лорду (получите ещё 50 руды).
- Вернувшись к Ларсу и отдав 400 руды, получите финальное задание — устроить засаду на транспорт. Перед этим поговорите с Горном слева от входа — он даст мощное оружие. Участвуйте в рейде, соберите трофеи и вернитесь к Ларсу. Вы станете наёмником и получите воровскую броню (улучшается у Вольфа).
Вступление в Болотный лагерь: гибридный путь
Условия: 5-й уровень, поручительство четырёх жрецов.

Начните с задания Баал Кагана в Новом лагере, но теперь выберите награду «помочь вступить в Братство» — получите предмет для Баал Тона.
Если идёте впервые, попросите Баал Парвеса в Старом лагере проводить вас — он убьёт монстров по пути, давая опыт. У моста встретят Намиб и Лестер. Поговорите с Лестером (положительные ответы), затем завершите задание Намиба.
Идите к храмовой зоне, отдайте Баал Тону предмет от Кагана. Поднимитесь к Кор Галому в лаборатории, скажите о желании вступить. Получите задания:
- Горим — поколотите Харлока-бездельника (найдите его у основания дерева), затем доложите Гориму.
- Баал Орун — соберите урожай в болоте: выйдите через мост направо, найдите Балора и попросите отдать траву.
- Виран — зачистите 9–10 кровяных жуков у моста, справа от башни и на пляже, доложите ему.

Когда все жрецы удовлетворены, вернитесь к Кор Галому с травой, затем зайдите к Баал Оруну за наградой (свиток сна). Используйте свиток на любом послушнике у Баал Кадара, скажите о желании вступить — и получите последнее благословение. После разговора с Кор Галомом вас примут в Братство, начнётся вторая глава. Броня сначала тканевая, но затем можно стать храмовником.
Итоговый совет
Для первого знакомства с игрой оптимален Старый лагерь — меньше головной боли и надёжный старт. Новый порадует щедрыми наградами, но требует терпения. Болотный — выбор сторонников гибридных классов.
Выполняйте все предварительные квесты каждой фракции, чтобы получить максимум опыта, и обязательно сохранитесь перед финальным выбором. Удачи в Хоринисе!
Заглавное фото: Gothic 1 Remake / Alkimia Interactive
Какой лагерь вы выберете при первом прохождении Gothic 1 Remake?
4 голоса
Что думаете?

0 комментариев