Японский издатель Capcom обозначила свою позицию по искусственному интеллекту. Несмотря на растущий интерес индустрии к технологии, разработчик не собирается использовать ИИ для создания игрового контента. Решение связано с желанием сохранить авторский контроль.

При этом компания активно изучает возможности технологии. ИИ тестируют в разных сферах, начиная от программирования, и заканчивая созданием саунддизайна и графики. Основная цель — повысить эффективность разработки, а не заменить людей.
Похожие эксперименты ведут и другие японские студии. Например, Square Enix сотрудничает с Токийским университетом, чтобы автоматизировать до 70% задач тестирования и отладки.

В индустрии остаётся скепсис. Руководители крупных компаний считают, что ИИ может ускорить создание ассетов, но не способен заменить творческое видение. Именно оно, по их мнению, определяет успех игр.
Статьи по теме
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?






0 комментариев