Японский издатель Capcom обозначила свою позицию по искусственному интеллекту. Несмотря на растущий интерес индустрии к технологии, разработчик не собирается использовать ИИ для создания игрового контента. Решение связано с желанием сохранить авторский контроль.

При этом компания активно изучает возможности технологии. ИИ тестируют в разных сферах, начиная от программирования, и заканчивая созданием саунддизайна и графики. Основная цель — повысить эффективность разработки, а не заменить людей.
Похожие эксперименты ведут и другие японские студии. Например, Square Enix сотрудничает с Токийским университетом, чтобы автоматизировать до 70% задач тестирования и отладки.

В индустрии остаётся скепсис. Руководители крупных компаний считают, что ИИ может ускорить создание ассетов, но не способен заменить творческое видение. Именно оно, по их мнению, определяет успех игр.
Статьи по теме
- Патч 4.5 в Honkai: Star Rail: новые герои, промокоды и курорт КММ

- Скандал вокруг Saber Interactive: студию обвинили в замене сценариста нейросетью

- Хорошие новости, которые легко пропустить: города впитывают ливни, солнце обгоняет уголь, а земля даёт электричество

- Valheim: гайд по консольным командам и спавну предметов

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев