«Перезагрузка или работа над ошибками»: что принесёт обновление Test of Time для Civilization 7 — Respawn Media
Перейти к контенту

«Перезагрузка или работа над ошибками»: что принесёт обновление Test of Time для Civilization 7

Alexi_here 9 мая 14:00

Серия Civilization всегда была очень консервативной, но седьмая часть попыталась эти стены разрушить. Эксперимент с механикой смены цивилизаций при переходе между эпохами вызвал среди поклонников настоящие дебаты.

Одни хвалили Firaxis за смелость, другие же обвиняли игру в том, что она убила дух серии. Спустя год после релиза разработчики решили пойти на попятную. Или хотя бы дать им выбор, анонсировав Test of Time, которое называют самым масштабным и фундаментальным обновлением в истории.

Одна страна на все времена

Rutube

Патч дал возможность пройти всю кампанию за одну-единственную цивилизацию. По признанию самих Firaxis, это самое запрашиваемое нововведение с момента выхода игры вообще.

Раньше переход в новую эпоху принуждал вас выбирать новую культуру. Теперь же в игру вводится механика «Синкретизма». Она позволит сохранить свою изначальную нацию, подстраивая при этом юнитов и инфраструктуру текущей эпохи.

Например, если вы хотите провести Рим через все тернии к звёздам, не превращаясь по пути в США или Монголию? Теперь это можно будет сделать.

Не просто «косметический ремонт»

Civilization 7

Firaxis подчёркивает, что будет неправильно назвать Test of Time простым патчем с правками баланса, скорее это попытка синтезировать весь опыт и отзывы игроков за последний год. Теперь геймеров ждут глубокие изменения в самом ядре игры:

  • Пересмотр системы победы. Разработчики полностью отказываются от старых «путей наследия» (legacy paths). Вместо них появится переработанная система условий победы, которая должна сделать финал партии более вариативным и зависящим от осознанного выбора геймера, а не от заполнения шкал прогресса.
  • Триумфы. Новые побочные цели, уникальные для разных стилей игры. Выполнение «Триумфов» даст весомые бонусы и, по задумке авторов, сделает каждую партию непохожей на предыдущую.
  • Технический тюнинг. Обновлённый генератор локаций, совершенно новая карта для игры, глубокая переработка интерфейса (UI/UX).
Civilisation 7

Станет ли игра другой?

Civilisation 7

Главный вопрос к Civilization 7 остается прежним — станет ли она наконец цельным продуктом? На старте проект страдал не столько от самой идеи смены цивилизаций, сколько от ощущения недоделанности. Интерфейс был перегружен и неинтуитивен, многие механики казались лишь набросками.

Геймеры часто жаловались, что нужную информацию приходится выуживать через дебри меню, а стратегическая глубина в некоторых аспектах уступала даже шестой части.

Civilisation 7

Обновление Test of Time выглядит как попытка совершить «второй релиз». Для Firaxis это критический момент, потому что если масштабная переработка систем победы и интерфейса действительно исправит структурные проблемы, Civ 7 получит шанс на долгую жизнь.

Если всё сведется к простому добавлению «олдскульного» режима поверх сырого фундамента, вероятно, доверие фанатов будет подорвано. Узнаем уже 19 мая.

Понравился материал?

0

0 комментариев