Мод Crysis Remastered Improvement Project 1.0.1: новый звук и ИИ — Respawn Media
Перейти к контенту

Мод Crysis Remastered Improvement Project 1.0.1: новый звук и ИИ

SAM Voice 14 июня 22:11

Команда MTL5 выпустила свежую версию популярной фанатской сборки. Обновление 1.0.1 для Crysis Remastered Improvement Project улучшает звук, поведение врагов и визуальные эффекты.

Разработчики продолжают дорабатывать ремастер культового шутера. Официальная поддержка игры давно прекращена, однако энтузиасты не бросают проект. Мод исправляет ошибки и добавляет новый контент. Также он возвращает элементы, вырезанные из официального ремастера.

Что изменилось в звуке в версии 1.0.1?

Главное нововведение — полностью переработанная звуковая система. Моддеры обошли проблемы оригинального ремастера. Теперь окружающее аудио ведёт себя естественнее. Звук меняется в зависимости от локации игрока.

Особое внимание уделили помещениям. Звуки с улицы теперь нарастают плавно. Они затихают, когда вы отходите от дверей или окон. Приближение к проёму делает внешние шумы громче. Это сильно повышает реализм происходящего.

Важно: Продвинутого направленного аудио в игре по-прежнему нет. Но новые настройки делают атмосферу гораздо правдоподобнее.

YouTube

Улучшения искусственного интеллекта (ИИ)

Стационарные орудия больше не ломают врагов

В оригинальном ремастере ИИ часто застревал у пулемётов. Солдаты пытались занять позицию, но начинали бесконечно двигаться вверх-вниз. С модом версии 1.0.1 этой проблемы больше нет.

Теперь враг действует умнее: если боец не может занять место у орудия, он уходит на другую позицию. Затем ИИ пробует выполнить другое действие. Это избавляет от нелепых застреваний.

Реакция на атаки со спины и ближний бой

Патч улучшает поведение противников при обходе с тыла. Раньше враги часто игнорировали игроков, заходящих сзади. Сейчас ситуация изменилась: солдаты отходят от стационарного оружия, если игрок подходит слишком близко или атакует из-за спины.

Бой в растительности стал более непредсказуемым

Команда MTL5 доработала ИИ возле кустов и травы. Более масштабные изменения хоть выйдут позже, но уже сейчас враги могут вести слепой огонь, если подозревают, что игрок прячется в ближайших зарослях. Благодаря этому перестрелки выглядят живее.

Визуальные улучшения и новые эффекты

Версия 1.0.1 добавляет более качественные эффекты частиц. Деревянные заборы теперь разлетаются на щепки, а ящики при разрушении создают облако дыма. Также перестрелки стали зрелищнее и динамичнее.

Возвращение вырезанного контента

Разработчики создали специальный скрипт. Он находит объекты, удалённые из оригинала. Эти предметы не восстановили в официальном ремастере. Скрипт вернул в игру сотни мелких деталей. Среди них:

  • Книги, бутылки и газеты;
  • Метлы, мусорные баки и отвёртки;
  • Подвижные объекты, включая автомобильные двери.

На первый взгляд, изменения кажутся мелкими, однако они сильно улучшают визуал и физику. Crysis Remastered теперь ощущается ближе к оригинальной игре.

Планы команды на будущее

Следующая цель моддеров — Crysis 2 Remastered. Эта версия тоже страдает от множества проблем: некоторые баги могут полностью заблокировать прогресс игрока.

Но работа над первой частью все ещё не завершена, нас ждут новые обновления.

Заглавное фото: Crysis Remastered Improvement Project 1.0.1

Игры в статье: Crysis
SAM Voice

Автор

SAM Voice

Автор YouTube канала “SAM Voice” [youtube.com/@samvoiceoff] | Связь: TG — nesergius | VK - https://vk.com/nesergius

Все материалы автора

Что думаете?

0

3 комментария