Инвесторы считали жанр Dispatch «мёртвым», но игра продалась миллионным тиражом — Respawn Media
Перейти к контенту

Инвесторы считали жанр Dispatch «мёртвым», но игра продалась миллионным тиражом

Алексей Прощайло 11 марта 17:30

Разработка супергеройской игры Dispatch началась вопреки мнению индустрии. По словам авторов, многие инвесторы и издатели были уверены, что подобные проекты больше не востребованы. Но команда решила рискнуть и продолжить работу.

Dispatch
Dispatch

Студия AdHoc была основана в 2018 году бывшими сотрудниками Telltale Games — Ником Херманом, Деннисом Ленартом, Пьером Шареттом и Майклом Чунгом. Они хотели развить формулу сюжетных игр с выбором, но столкнулись со скепсисом со стороны потенциальных партнёров.

Инвесторы указывали на то, что рынок сместился в сторону игр-сервисов и считали одиночные нарративные игры слишком нишевыми. По словам Ленарта, многие прямо говорили, что подобный жанр фактически «мёртв».

Dispatch
Dispatch

Несмотря на скепсис, Dispatch оказалась успешной. Игра вышла в конце октября 2025-го и до конца года продалась тиражом более 3 млн копий. В Steam у неё 97% положительных отзывов.

Статьи по теме

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев