Лавкрафт в эстетике 1950-ых: чем цепляет Call of the Elder Gods
Тайные культы и древние ужасы и куда более строгий тон повествования
Представьте, что Говард Лавкрафт бросает пыльный Провиданс, надевает шляпу и отправляется в кругосветное приключение. Нацисты, тайные культы, кристальные пещеры с древними секретами и кракен где-то за кадром — студия Out of the Blue Games как будто вообще не стала мелочиться. После камерной и уютной Call of the Sea она решила сделать продолжение куда масштабнее.
Как всё начинается

Главная героиня — студентка-физик Эванджелин Дрейтон из Мискатоникского университета. Её начинают мучить странные сны о древних городах и жутких существах. Помогает ей профессор Гарри Эверхарт — археолог и вдовец Норы, героини первой части.
В тот раз всё будет чуть серьёзнее. Если первая часть только ближе к финалу уходила в лавкрафтовский ужас, то здесь игра с первых минут бросает вас в мистику, тайные общества и древние секреты.
Разработчики больше не ограничиваются одним островом и постоянно меняют декорации. Уже в начале вы оказываетесь в мрачном особняке под Бостоном. Через какое-то время игра переносит вас в египетские залы с золотом и чёрным мрамором, снежные крепости в Норвегии и подземные пещеры.

Особенно радуют мелкие детали вроде улиц за окном или света в домах поодаль. Потому что именно такие детали делают мир живым. Правда, персонажи выглядят заметно слабее окружения.
Модели героев местами кажутся деревянными, а редкие 2D-вставки выбиваются из общего стиля. Как и в первой части, огромную роль играет дневник. Это не просто меню с заметками — именно через него строятся почти все головоломки.
Игра не разжёвывает решения, поэтому приходится внимательно изучать окружение, искать подсказки в записках, фотографиях и даже мусорных корзинах. Все найденные детали попадают в дневник, где игрок уже сам должен сопоставлять факты и делать выводы.

Одни загадки требуют восстановить порядок событий, другие — правильно связать имена и лица по косвенным намёкам. Часто одна подсказка помогает решить другую задачу. За счёт этого игра действительно даёт почувствовать себя умным, а не просто нажимающим кнопки по маркеру.
На фоне современных игр, где напарники постоянно выкрикивают решения раньше игрока, такой подход ощущается очень свежо. Но есть и минусы.

Из-за постоянной смены локаций игра теряет ту уютную атмосферу, которой цепляла первая часть. Главные герои остаются не слишком глубокими персонажами, и по-настоящему привязаться к ним сложно даже ближе к финалу.
Во многом ситуацию спасает Нора — её комментарии, ирония и наблюдения добавляют истории жизни и характера. Call of the Elder Gods — умная, атмосферная, очень красивая игра с по-настоящему жёсткими головоломками. Детективный дух и уважение выделяют её на фоне соседей по жанру. Только вот рваный ритм глобтроттинга не дают ей подняться до уровня предшественницы, но это всё равно стоящее путешествие.
Статьи по теме
- Новые подробности о Cthulhu: The Cosmic Abyss в свежем трейлере

- Новый трейлер и системные требования для Cthulhu: The Cosmic Abyss

- Каким получился порт Indiana Jones and the Great Circle для Nintendo Switch 2

- Indiana Jones and the Great Circle провалилась в Steam

- В Indiana Jones and the Great Circle можно получить бонусный опыт благодаря котам

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев