На минувшей конференции GDC 2026 ветеран индустрии Роб Пардо завершил своё выступление призывом к руководителям игровых компаний внимательнее относиться к разработчикам. По его мнению, именно сплочённые команды создают долгосрочный успех проектов.

Пардо работал ведущим дизайнером StarCraft: Brood War и Warcraft 3, а также занимал пост главного креативного директора Blizzard. Сейчас он руководит студией Bonfire, которая недавно представила новый проект Arkheron.
Во время выступления он отметил, что даже опытные разработчики не могут точно предсказать, какая игра станет хитом. Каждый проект проходит через множество ошибок, экспериментов и пересмотра планов со стороны девелоперов.

Поэтому увольнения после успешных релизов он считает стратегической ошибкой. Если студия смогла создать успешную игру, значит, у неё уже есть сильная команда, способная повторить успех. Именно такие команды и нужно сохранять.
Статьи по теме
- Blizzard раскрыла много деталей о Diablo IV: Lord of Hatred — куб Хорадримов, обновлённые ветки талантов и геймплей за Чернокнижника

- Western Digital и Seagate зафиксировали весь объём SSD на 2026 год

- Bungie раздаст бонусы за Marathon не только игрокам PlayStation

- Обновление франшизы Diablo? Blizzard добавила новый класс сразу в три игры серии

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев