Разработчики «Бесконечного лета 2» извинились перед игрокам и выпустили новое заявление — Respawn Media
Перейти к контенту

Разработчики «Бесконечного лета 2» извинились перед игрокам и выпустили новое заявление

Андрей Квасков 17 января 16:57

Студия Soviet Games опубликовала развернутое обращение к сообществу после скандала вокруг анонса визуальной новеллы «Бесконечное лето 2». Разработчики прокомментировали обвинения в использовании генеративного ИИ, критику визуального стиля и другие вопросы, возникшие у игроков.

Что случилось

12 января Soviet Games представила сиквел «Бесконечного лета». Первоначальная радость фанатов быстро сменилась негодованием: в промо-артах и скриншотах пользователи заметили характерные признаки, которые часто ассоциируют с ИИ-генерацией — лишние пальцы, ошибки в деталях одежды и анатомии персонажей.

На фоне этого в сети разгорелся спор о допустимости использования нейросетей и прозрачности разработки.

Что говорят авторы

Усугубило ситуацию несколько «кружков» от главного разрбаотчика игры Антона Аркатова, известного как Рита Тайнакова. В них он сделал, как позже сам признался, несколько «не совсем пристойных высказываний» и прочих проступков. После этого волна хейта лишь усилилась.

Теперь команда Soviet Games заявила, что генеративный ИИ не применялся ни при создании ассетов игры, ни при подготовке промо-материалов. Ошибки в арте разработчики объяснили «катастрофическим провалом внутреннего контроля качества».

Чтобы подтвердить свои слова, студия пообещала опубликовать видео с демонстрацией исходных PSD-файлов, где будет виден процесс работы художников и структура слоев. При этом отмечается, что на финальном этапе часть правок вносилась другим художником, из-за чего один из слоев оказался слит — это и привело к визуальным ошибкам.

VK Video

Дополнительно Soviet Games ввела новое правило: если в будущем ИИ будет использован для мемов или неигрового контента в соцсетях, такие материалы будут помечаться отдельно.

Другие заявления:

  • Команда уже начала новый этап прототипирования и поиска альтернативного стиля;
  • Использование фонов из первой части студия назвала временным решением для ранней версии и демо. Для финального релиза все локации планируют перерисовать с нуля;
  • В демо-версии обещают как минимум семь полностью новых фонов, а старые будут постепенно заменяться по мере готовности;

Заглавное фото: respawn.media

Верите ли вы объяснениям разработчиков о неиспользовании ИИ?

0 голосов

Понравился материал?

0

2 комментария

D Dimon 20 января 13:36
0

ну хоть ответственность взяли и не забили на все это дело! жду демку с новыми фонами, реально интересно как переделают

С Сергей 22 января 18:43
0

пообещать пообещали, а вот насчет видео с psd интересно. если реально покажут все слои и как там все устроено - вопросы отпадут сами собой. на практике такие косяки бывают когда все в аврале делается, особенно если арты в последний момент допиливали... контроль качества провалили - это хотя бы честно признали