Разработчики ARC Raiders признали, что PvE-боссы умирают слишком быстро. Сражения с Matriarch и Queen задумывались как кооперативные энкаунтеры, но на практике серверы расправляются с ними за минуты, оставляя игроков без честного распределения наград.
Дизайн-директор Вирджил Уоткинс объяснил, что боссы не рассчитаны на весь сервер сразу и балансировались под среднюю экипировку у игроков. Но геймерам дали слишком эффективные способности, из-за чего боссы падают слишком рано, а лута на всех не хватает.
Проблемы есть и у событий Locked Gate и Hidden Bunker. Игрокам выгоднее «кемпить» закрытый вход, чем выполнять условия карты — искать ключи и активировать антенны. По словам Уоткинса, механики будут пересмотрены, чтобы сохранить дух событий, но убрать мету.
Embark не назвала сроки правок, но «encounters» остаются под наблюдением. Также студия намекнула на возможную карту внутри гигантского Emperor Arc — тех самых колоссов на горизонте.
Статьи по теме
- Embark считает добавление аукциона в ARC Raiders слишком рискованным

- Embark рассказала о планах на будущее ARC Raiders, борьбе с читерами и феномене PvE

- В ARC Raiders уже можно сыграть бесплатно — вот как это сделать

- В ARC Raiders откажутся от части ИИ-озвучки: Embark признала преимущество актёров над ИИ

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев