Видеоигры — Respawn Media
Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Вероника Кравченко 11 апреля 12:00

Третий материал из серии «Дневников разработчиков» уже перед вами: за нашими плечами два интервью с основателем и генеральным продюсером российской геймдев-студии WATT. Про историю команды, про то, как она работает и чем вообще занимаются директор и продюсер, мы узнали. А что насчет СТО?

Егор Гаврилов 11 апреля 09:00

Вот и настала третья годовщина в Honkai: Star Rail. Для нас подготовили много наград, бесплатных круток и, конечно же, имбалансного персонажа, который будет тащить всю четвертую версию. Множество ивентов, новых локаций и реранов старых персонажей.

Алексей Прощайло 10 апреля 18:00

Студия One More Level представила новый трейлер Valor Mortis. Игра станет новым проектом авторов Ghostrunner и предложит мрачное приключение в альтернативной Европе XIX века.

Алексей Прощайло 10 апреля 17:00

Студия Sunset Visitor, известная по 1000xResist, представила Prove You're Human. На этот раз разработчики решили сосредоточиться на искусственном интеллекте и отношениях человека с технологиями.

Алексей Прощайло 10 апреля 16:30

Klei Entertainment анонсировала новую игру — Don’t Starve Elsewhere. Проект выйдет на ПК через Steam, однако точная дата релиза пока не раскрыта. Разработчики называют проект полностью новым опытом во вселенной Don’t Starve с другим миром, механиками и испытаниями.

Алексей Прощайло 10 апреля 16:00

1:1 Studio представила свой первый проект — City Masterplan. Это градостроительный симулятор с масштабом 1:1 и огромными картами размером 24×24 километра. Дата релиза пока не объявлена, но игра уже получила страницу в Steam.

Алексей Прощайло 10 апреля 15:30

Легендарный геймдизайнер Уоррен Спектор объявил дату выхода Thick as Thieves. Игра выйдет 20 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. События развернутся в альтернативной Шотландии начала XX века.

Алексей Прощайло 10 апреля 15:00

Бывший креативный директор Avalanche Studios Кристофер Сундберг рассказал о закрытом проекте AionGuard. По его словам, игра могла предложить механики, похожие на Crimson Desert, если бы разработка продолжилась.