Видеоигры — Respawn Media
Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Юлия Гузаирова 7 апреля 15:31

О важности наличия мощного ПК сегодня говорят многие разработчики. Он нужен не только для комфортной игры, к примеру, в GTA 6 этой осенью, но и для текущих проектов. Ведущий разработчик Arknights: Endfield в интервью GamesRadar+ подчеркнул важность хорошего железа для игры в гача-проекты.

Алексей Прощайло 7 апреля 15:30

Индустрия видеоигр потеряла одного из ключевых разработчиков эпохи аркадных автоматов. Йосихиса Кисимото, создатель культовых серий Double Dragon и River City, скончался в возрасте 64 лет, оставив после себя огромное влияние на жанр beat ’em up.

Алексей Прощайло 7 апреля 15:00

PUBG Battlegrounds переживает интересную трансформацию. Спустя годы этот бренд стал обозначать целую вселенную, а подзаголовок Battlegrounds закрепился за классической королевской битвой.

Алексей Прощайло 7 апреля 14:08

Рынок видеоигр сегодня перенасыщен как никогда раньше. Каждый день в цифровых магазинах выходят десятки проектов, и даже талантливые работы небольших студий рискуют бесследно исчезнуть в огромном потоке новинок. Издательство Indie.io решило предложить своё решение этой проблемы, анонсировав запуск специализированного подписного сервиса под названием Indie Pass.

Юлия Гузаирова 7 апреля 14:05

Российский бренд ювелирных украшений Whitelake выпустил сережки с главными героями игры It Takes Two. Новость пока вышла лишь в социальной сети компании в Instagram*.

Алексей Прощайло 7 апреля 12:30

Тарн Адамс является одной из самых самобытных фигур в игровой индустрии. Создатель легендарной Dwarf Fortress посвятил своей главной игре больше двадцати лет.

Алексей Прощайло 6 апреля 20:00

Создание стратегии в легендарной вселенной — дело почётное, но крайне рискованное, особенно в нынешних рыночных условиях. Глава студии Bit Reactor Грег Фёртч открыто поблагодарил партнёров из Lucasfilm за возможность поработать над Star Wars Zero Company.

Алексей Прощайло 6 апреля 19:30

Morbid Metal готовится к выходу в ранний доступ уже 8 апреля. Разработчик-одиночка Феликс Шаде, который трудился над проектом с 2022 года, наконец готов представить своё видение жанра широкой публике.

Алексей Прощайло 6 апреля 19:00

Март 2026 года преподнёс сюрприз любителям статистики. Несмотря на выход нескольких тяжеловесных блокбастеров, корону самого продаваемого хита в Steam захватила Slay the Spire 2.