Разработчики сделали продолжение Death Stranding более доступным. Цель — чтобы больше людей доходили до финала истории и не бросали игру на середине.
Видеоигры
Новости, обзоры и обсуждения игр
Бывший капитан Team Spirit Леонид Вишняков, более известный под ником chopper, недавно дал интервью каналу Smol Talk. В нем он поделился мнением о многих актуальных вопросах киберспорта и поразмышлял о своей карьере.
Премиальный портативный ПК от Ayaneo оказался слишком дорогим для производства. Из-за дефицита комплектующих компания решила отказаться от проекта, чтобы не продавать консоль по неподъёмной цене и защитить репутацию бренда.
Шкаф в Minecraft: простые и креативные способы постройки
Строительство и дизайн интерьера
В Minecraft возможности строительства ограничены лишь воображением. Даже такие, казалось бы, бытовые предметы, как мебель, можно создать самыми разными способами. Один из популярных декоративных элементов — шкаф в Майнкрафте. Несмотря на то, что в игре нет готового блока шкафа, существует множество креативных решений, позволяющих реализовать эту идею.
Nintendo планирует произвести 4 млн консолей Switch 2 в этом квартале вместо 6 млн, сообщает Bloomberg. Снижение связано с падением спроса в США после рекордного запуска. В Японии консоль остаётся крайне популярной, там были даже перебои с поставками.
Epic Games объявила о массовых увольнениях — более 1000 сотрудников, что составляет до 23% штата. CEO Тим Суини объяснил решение падением вовлечённости в Fortnite, особенно в новых сезонах.
Студия Behaviour Interactive приобрела команду The Fun Pimps — авторов 7 Days to Die. Игра уже продалась тиражом более 20 миллионов копий, но сумма сделки не раскрывается.
Есть разработчики, которые умеют делать игры. А есть Питер Молиньё — человек, который умеет заставить тебя поверить, что перед тобой чуть больше, чем просто игра. Он делает это снова с Masters of Albion, и за 45 минут демонстрации студия 22Cans показала нечто, от чего трудно не загореться.
Март почти закончился, а у Sand: Raiders of Sophie до сих пор нет точной даты выхода. Аутентичный экстракшен-шутер ранее привлёк внимание необычной идеей с огромной механической базой. Но сейчас игроки больше обсуждают неопределённость вокруг релиза.
На прошедшей конференции GDC известный инди-консультант и гуру Steam-маркетинга Крис Зуковски выступил с отрезвляющей речью. Его основной посыл в том, что Valve вообще не важно, сколько сотен тысяч игроков добавили игру в «список желаемого», если вы не превращаете эти цифры в реальную прибыль.




