#Индустрия — Respawn Media
Перейти к контенту

Индустрия

#Индустрия

1089 публикаций с этим тегом

Вероника Кравченко 17 сентября 2025 00:01

Стартовала коллаборация «Бургер Кинга» с «Атакой титанов», и это не может не радовать, особенно фанатов, которые находились в предвкушении больше недели, читая новости о деталях сотрудничества.

Вероника Кравченко 17 сентября 2025 00:00

Сегодня, 17 сентября, стартует долгожданная коллаборация «Бургер Кинга» с «Атакой титанов». Пожалуй, такого сотрудничества не предполагал никто, но зато, как только о нем стало известно — ждать стали по ощущениям все.

Вероника Кравченко 15 сентября 2025 16:58

Если пару месяцев назад все буквально сходили с ума с тренда на новомодных Лабубу, сейчас же все гораздо масштабнее: компании не перестают выпускать коллекции брелоков-обвесов в духе китайского зверька. Недавно Pop Mart и вовсе объявил о новой линейке игрушек в виде всеми известных «Телепузиков».

Вероника Кравченко 13 сентября 2025 15:00

Уже совсем скоро стартует ожидаемая многими коллаборация «Бургер Кинга» с «Атакой титанов», которая подарит фанатам аниме уйму разнообразного мерча по франшизе, включая акриловые фигурки. Но оказалось, что получить их будет не так уж и просто.

Дарья Ткачук 12 сентября 2025 10:00

После 2022 года русская озвучка даже на крупных проектах перестала быть обязательным атрибутом для издателей. Российский рынок потерял официальную локализацию многих игр, особенно скромных инди-проектов. И хоть английский достаточно распространен, но другие языки серьезно повышают порог вхождения. Дубляж же позволяет игрокам полностью погрузиться в атмосферу: не нужно отвлекаться на субтитры, все внимание сосредоточено на графике и геймплее.

Артём Нойман 10 сентября 2025 12:00

Представьте, что ваш привычный гейминг внезапно перестал быть просто хобби и начал приносить деньги — не виртуальные, а самые настоящие. В прошлой статье мы говорили о «играх как сервисе» и о том, где игра заканчивается, а начинается работа.

Алексей Прощайло 9 сентября 2025 13:00

Пока Sony и Nintendo сражались за рынок мощными консолями, небольшая японская компания Bandai создала устройство, которое поместилось бы в спичечный коробок, но изменило представления об игровом опыте на пару десятков лет вперед. Имя ему — «тамагочи».

Популярные комментарии

A AlexDev 0

Отличный материал! Особенно зацепило, как подробно разобрали техническую сторону. 32x16 пикселей на LCD экране - и при этом персонажи получились такими выразительными. Это прям классический пример того, как ограничения порождают креативность. Интересно, что автор упомянул про «детские сады» для тамагочи в Японии - я думал, это городская легенда, но оказывается, это правда было. А про запреты в школах помню по себе - у нас тоже учителя злились, когда питомцы начинали "пищать" на уроках 😄 Единственное, что бы добавил - тамагочи работал на простейшем 4-битном микроконтроллере, но при этом создавал ощущение "живого" существа. Сейчас у нас в смартфонах в тысячи раз больше вычислительной мощности, но мало какие мобильные игры вызывают такую же эмоциональную привязанность. Видимо, дело не только в технологиях, но и в том, как эти технологии используются. И да, связь с современными играми типа Pokémon GO очень точная. По сути, многие механики из мобильных игр - уведомления, ежедневные задания, забота о персонажах - все это идет от тамагочи.

Взрослый конкурент Call of Duty? История серии Battlefield

Масштабные сражения против казуальной стрельбы

Алексей Прощайло 30 августа 2025 14:00

Battlefield — франшиза, которая сделала себе имя на масштабных сражениях, вплоть до 128 игроков, где геймеры могут использовать всю мощь военной техники. Хронологически игры этой серии охватывали и первую мировую войну, и даже относительно далекое будущее.

Отголоски Нолана и скрытый смысл в Clair Obscur: Expedition 33

Когда реальность становится иллюзией, а игра — философским трактатом

Юлия Гузаирова 29 августа 2025 15:41

Clair Obscur: Expedition 33 — игра от бывших разработчиков известной всем компании Ubisoft, которые сумели создать настоящее переосмысление жанра RPG. И сделали они это не только с точки зрения подачи внутриигровых механик, но и нарратива.

Анастасия Полякова 28 августа 2025 20:00

Если при слове «ДнД» вы представляете себе бородатых дядек, которые ругаются за то, кто будет прятать в природный карман золотую статуэтку, то вы уже знаете как проходит нормальная игровая сессия в Dungeons & Dragons. Эта настольная ролевая игра в последние лет десять переживает возрождение. Стримы и использование системы дайсов в видеоиграх уже стали нормой, но еще есть анимации, книги и отсылки в популярных сериалах.