Видеоигры ГайдыИнтервью Как создается визуальный стиль игры: интервью с арт-директором WATT Вероника Кравченко · 15 апреля 07:00 · 0 1 6 мин
Видеоигры Интервью «Мы дали Леону сойти с ума, но знали, где остановиться»: большое интервью о Resident Evil Requiem Alexi_here · 6 мая 16:30 · 0 0 4 мин
Видеоигры Интервью Интервью с создателями Gothic Remake: о сохранении духа оригиналу и аутентичности серии Alexi_here · 30 апреля 11:00 · 0 0 3 мин
Видеоигры Интервью «Fallout 76 — лучшая игра для охоты на криптидов»: интервью с Дэйвом Ошри, главой New Blood Interactive Alexi_here · 21 апреля 10:00 · 0 0 4 мин