
Нужен ли нам сериал по Baldur’s Gate 3 без участия Larian?
В 2026 году локомотив игровых киноадаптаций будто и не собирается останавливаться. Мы уже видели триумфальное шествие «Фоллаута» на TV-экранах и несколько спорных релизов вроде Borderlands и Halo. Видели противоречивые попытки создать аниме по Cyberpunk 2077 и своеобразную адаптацию The Last of Us, о которой мы ещё упомянем.
Новость о том, что Wizards of the Coast (WotC) официально запускают в производство сериал по Baldur’s Gate 3, вызвала много волнений. Масла в огонь подливает имя шоураннера. Крейг Мейзин, человек, подаривший нам монументальный «Чернобыль» и активно обсуждаемую адаптацию The Last of Us, берётся за святое.
Но есть один очень большой нюанс, который заставляет фанатов выражать беспокойство. Студия Larian, создавшая тот самый шедевр, в проекте не участвует.
Проклятие канона или чья Карлах настоящая?

Главная проблема любого сериала по RPG с глубокой системой выбора — это само существование «правильного» сюжета. Baldur’s Gate 3 — это не линейная история Элли и Джоэла. Это миллионы личных историй. Для одного игрока Астарион будет искуплённым героем, для другого станет кровавым тираном, а для третьего — кучкой пепла после неудачной встречи с солнцем.
Когда HBO и Мейзин начнут прописывать сценарий, им придётся выбрать каноничную ветку. И в этот момент они неизбежно предадут миллионы игроков. Если в сериале Карлах предстанет в своём обычном облике, то игроки, выбравшие для неё судьбу иллитида ради спасения мира, почувствуют, что их опыт обесценен.
Игра давала нам свободу, сериал её отбирает, навязывая чужое видение финала. Сможем ли мы смотреть на экран и не кричать, что всё было не так?
Мастер драмы Крейг Мейзин

Мейзин — бесспорный талант, The Last of Us под его руководством стала ещё более приземлённой и депрессивной. Но Baldur’s Gate 3 — совершенно другой зверь. Сможет ли автор «Чернобыля» поймать этот драйв? Или нас ждёт «серьёзное фэнтези» в духе поздних сезонов «Игры престолов»?
Что, если от искромётного юмора и непредсказуемости D&D не останется и следа? С другой стороны, Мейзин — фанат, за плечами которого сотни часов в игре. Возможно, именно эта личная любовь позволит ему не передать дух приключения должным образом.
Жизнь после Свена: справится ли Wizards of the Coast в одиночку?

Отсутствие Larian Studios и Свена Винке в титрах можно считать самым тревожным звоночком. Мы знаем, что Larian ушла делать свои проекты, оставив права на BG3 в руках WotC. И здесь в игру вступает чистый капитализм. Владельцы бренда хотят ковать железо, пока оно горячо, но без тех самых «кузнецов», которые создали уникальную химию персонажей.
Стоит ли паниковать? Мир Забытых Королевств существовал десятилетиями до Винке и будет существовать после. Как показал фильм «Подземелья и драконы: Честь среди воров», франшиза может быть развлекательной и без прямого участия разработчиков видеоигр. Возможно, дистанция от оригинала даже пойдёт шоу на пользу. Мейзин получит больше свободы «рисовать за пределами линий», не пытаясь покадрово копировать катсцены.
Критический провал или всё не так плохо?

Затея с сериалом выглядит как опасная авантюра с очень высокой сложностью проверки. С одной стороны — риск превратить личную историю каждого игрока в стерильный голливудский продукт. С другой — шанс увидеть любимых героев в дорогом, масштабном воплощении, которое даже раздвинет границы вселенной.
Главный вопрос не в том, будет ли сериал «верным» игре. Главный вопрос, сможет ли он поймать то неуловимое чувство приключения. Готовы ли вы принять чужую версию событий в Балдуре, если она будет талантливо написана? Вот и мы не знаем.
