
Epic Games вступилась за Unreal Engine в споре о графике в кино
Режиссёр Гор Вербински поднял болезненную для индустрии тему — действительно ли компьютерная графика в кино стала хуже. Он напрямую связал проблему с активным внедрением Unreal Engine в производство фильмов и сериалов.

По мнению Вербински, движок постепенно вытеснил традиционные инструменты вроде Maya и стал шагом назад для визуальных эффектов. Он отметил, что Unreal всё чаще используется в киноиндустрии, включая крупные проекты последних лет.
Epic Games с этим не согласна. В письме PC Gamer VFX-супервайзер компании Патрик Тьюбак заявил, что неправильно сваливать эстетические проблемы на один инструмент. Качество CGI, по его словам, определяется художниками, а не софтом.
Тьюбак подчеркнул, что Unreal Engine в основном применяется для превизуализации и виртуального продакшена, а иногда и для финальных кадров. Он уверен, что ещё десять лет назад художники могли только мечтать о таком мощном инструменте.
