Титры всегда являлись частью игрового проекта. Благодарность разработчиков и признание собственной работы всегда воспринимались особенно тепло. Но, похоже, в этот раз кое-кто решил изменить традицию. Сегодня, 27 января, стало известно, что японский разработчик тайтла Twilight Moonflower потратил 300 часов на составление 30-минутных титров. Об этом сообщил информационный портал Automaton.
Новости
#Новости
7624 публикации с этим тегом
Highguard — наглядный пример того, как благими намерениями и высокими амбициями можно выстроить дорогу в ад. Игра явно создавалась людьми с большим опытом, и это действительно так, ведь многие ее разработчики пришли из проекта Apex Legends. Но вместо того, чтобы развить сильные стороны и создать индивидуальность, проект попытался вобрать в себя слишком многое — и в итоге потерял собственное лицо.
Highguard вышла только вчера вечером, а уже успела навести много шума. И не мудрено, ведь многие называли ее игрой года и проектом, который сможет потягаться даже с экстрактор-шутером ARC Raiders. Однако, по всей видимости, прогнозы были поспешными. Сегодня, 27 января, стало известно, что игра получила оценку «в основном негативные» в Steam. Об этом сообщает информационный портал Insider Gaming.
Студия, в которую входят бывшие разработчики Apex Legends и Titanfall, выпустила Highguard — бесплатный командный шутер, который уже называют «совершенно новым жанром». Проект анонсировали на TGA 2025, но после этого авторы ушли в полное радиомолчание.
Популярные комментарии
84к на старте это да, хорошо. но вот радиомолчание после анонса странноватое, обычно студии наоборот хайпят по максимуму. посмотрим что через месяц будет с онлайном, когда новизна спадет. бесплатная модель это понятно к чему ведет - донат появится рано или поздно
вау, 84к онлайна сразу это серьезно! механика с мечом и рейдами звучит свежо, надо попробовать
Издание PPE.pl сообщило, что компания Take-Two Interactive решило отложить релиз GTA 6 на дисках. По крайней мере — к релизу. Причина — опасения утечек сюжета и материалов из игры, с чем индустрия уже сталкивалась, например, в случае с The Last of Us Part 2.
Blizzard готовится рассказать о «следующей главе» в истории компании. Студия анонсировала серию презентаций, каждая из которых будет посвящена ключевым франшизам издателя.
В базе Роспатента появилась регистрационная заявка на товарный знак «Шнейне Пэпэ Фа ВТФАА» — фразу, которая за последние недели стала одним из самых вирусных выражений в русскоязычном интернете.
Bethesda снова дала повод говорить о Starfield 2.0 — обновление в очередной раз всплыло в инфополе, и фанаты уверены, что масштабный апдейт действительно существует. Вот только о дате релиза по-прежнему нет ни слова.
Когда Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа в релиз, Larian серьёзно перелопатила игру — и часть контента в финальную версию так и не попала. Если вам не хватало сцен из ранней версии или просто хочется еще больше BG3, для этого появился подходящий мод.
Популярные комментарии
Вопрос в другом - почему его вырезали изначально. Обычно разрабы не просто так контент режут, там либо технические проблы были, либо по балансу не заходило. 1000 озвученных строк это не шутки, ресурсы потрачены. Хотя если мод популярным станет и народ не будет жаловаться на баги - значит может и зря вырезали. Но я бы не стала сразу ставить, подожду отзывов нормальных
Ох, это вечная история с играми) Помню еще в первом Ведьмаке куча контента вырезалась перед релизом, потом народ по файлам лазил, восстанавливал. Там тоже были озвученные диалоги которые просто не включили в финалку. Ну и правильно что автор мода отдельно вынес то что не вписывается. А то бывает моды ставишь, а там все кривое получается, баланс ломается или по сюжету не сходится. Тут хоть продумано вроде.
Пока многие спали, на YouTube свершилось небольшое событие — состоялась премьера нового трейлера «Одиссеи» Кристофера Нолана. Видеоролик не просто вызвал еще больший ажиотаж к картине, но и породил немало обсуждений, причем неожиданных.


