
ZeniMax: The Elder Scrolls Online перешла на систему сезонов не из-за сокращений
ZeniMax Online Studios прокомментировала опасения игроков, связанные с переходом The Elder Scrolls Online на формат более компактных сезонов развития. В студии подчеркнули, что это решение не имеет прямой связи с масштабными увольнениями в Microsoft и было принято задолго до последних событий в компании.

Исполнительный продюсер ESO Сьюзан Кэт пояснила, что работа над новым сезонным форматом началась примерно 12–14 месяцев назад. По её словам, команда заранее планировала изменения и постепенно перестраивала производственные процессы, чтобы адаптироваться к новой модели поддержки игры.
Ранее часть сотрудников студии была вынуждена совмещать работу над The Elder Scrolls Online и Project Blackbird. После закрытия этого проекта разработчики смогли полностью сосредоточиться на ESO, что в некоторых направлениях даже привело к увеличению доступных ресурсов и более чёткому распределению задач внутри команды.
В ZeniMax также признали, что прошедшие увольнения всё же повлияли на коллектив на эмоциональном уровне. Тем не менее разработчики подчёркивают, что сохраняют оптимистичный настрой и рассматривают переход на сезоны как важный и необходимый шаг для долгосрочного будущего The Elder Scrolls Online.
