#Sony — Respawn Media
Перейти к контенту

Sony

#Sony

52 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 19 марта 15:00

Sony решила объединить кино и видеоигры в одной рекламной кампании. Компания опубликовала собственную версию трейлера нового фильма о Человеке-пауке и добавила в него фрагмент из игры.

Алексей Прощайло 10 марта 21:00

Sony начала тестировать систему динамического ценообразования в PlayStation Store, из-за чего некоторые пользователи PS5 стали видеть персональные скидки на одни и те же игры.

Алексей Прощайло 9 марта 15:00

Слухи о возможной задержке следующего поколения PlayStation, похоже, не подтверждаются. По данным инсайдеров, компания Sony продолжает придерживаться прежнего графика разработки новой консоли.

Алексей Прощайло 9 марта 13:00

Свежие аналитические данные показали, что порты игр PlayStation на ПК привлекают заметно меньшую аудиторию, чем ожидалось. Это стало одним из факторов обсуждения новой стратегии Sony по выпуску своих проектов за пределами консолей.

Алексей Прощайло 6 марта 23:15

Sony начала рекламировать новый геймпад для любителей десктопного гейминга. Только вот на практике речь идёт о стандартном геймпаде PlayStation 5 DualSense, который просто продаётся в наборе с USB-кабелем для подключения к ПК.

Алексей Прощайло 16 февраля 14:00

Sony обновила раздел Welcome Hub, добавив в него эксклюзивное оформление, посвященное грядущему шутеру Marathon. Платформодержатель начинает готовить почву для масштабного запуска.

Алексей Прощайло 10 февраля 17:30

Sony прерывает затяжную паузу, анонсировав самый масштабный State of Play в своей истории. 12 февраля нас ждет более часа эфира — хронометраж, намекающий на то, что компании есть чем крыть скепсис фанатов.

Алексей Прощайло 6 февраля 16:49

Стратегия компании по выходу за пределы родной экосистемы PlayStation приносит впечатляющие плоды, даже если хардкорные фанаты бренда до сих пор относятся к этому скептически.

Алексей Прощайло 5 февраля 15:01

PlayStatinon 5 отлично себя чувствует по всему миру. Sony объявила, что поставки консоли перевалили за отметку в 92,2 миллиона устройств. Эти данные были раскрыты в свежем финансовом отчёте японской компании.

Алексей Прощайло 29 января 17:00

Игровая индустрия переживает непростые времена. Внешние экономические факторы и внутренние проблемы отрасли создают уникальную ситуацию, которая может существенно изменить привычные циклы выпуска игровых консолей.