Моддеры опередили NVIDIA и улучшили работу DLSS 5
Утилита DLSS 5 Autopilot позволила выжать максимум кадров в играх
Энтузиасты снова взяли оптимизацию в свои руки. Технология DLSS 5 только вышла, но пока она слишком сильно нагружает систему. На днях моддеры нашли способ запускать нейросеть DLSS 5 на уровне исходного разрешения до работы основного апскейлера.
Новая утилита DLSS 5 Autopilot добавляет более гибкий инструментарий. С её помощью в играх появились привычные режимы «Качество», «Баланс» и «Производительность», которые очень сильно поднимают частоту кадров.
Кроме того, модификация позволяет вручную включить DLSS 5 почти в любом проекте на DirectX 10-12 или Vulkan. Результаты впечатляют, хотя у метода есть шероховатости. В некоторых играх с модом наблюдаются мерцания и артефакты, но их можно сгладить подбором параметров.
В сообществе уже шутят, что NVIDIA стоит нанять этих умельцев, чтобы добавить аналогичную функцию DLSS 5 Lite в своё официальное приложение.
Статьи по теме
- Даниел Вавра назвал DLSS 5 будущим индустрии и показал разницу на примере Kingdom Come: Deliverance 2

- Valve подтвердила, что кризис оперативной памяти не сорвал планы по созданию Steam Deck 2

- Уиллем Дефо снова процитировал русскую поговорку

- Экстракшен-шутер Marathon от Bungie остался без сезонов на фоне падения онлайна

Используете ли вы неофициальные моды для DLSS и апскейлеров?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев