Мы используем куки

Перейти к контенту

AI

#AI

151 публикация с этим тегом

Андрей Квасков 1 июля 14:25

Помнишь Рокки из фильма «Проект “Аве Мария”» — разумное существо, больше похожее на живой камень? По мнению философов из Калифорнийского университета и Университета Антверпена, такая идея не так уж далека от реальности.

Алексей Прощайло 16 июня 08:45

Google показала Gemini 3.5 Live Translate — новую систему перевода, которая работает почти как живой переводчик. В отличие от большинства подобных сервисов, она начинает переводить речь прямо во время разговора.

Алексей Прощайло 12 июня 09:50

Оззи Осборн ушёл год назад, а его семья уже планирует создать его интерактивный цифровой аватар для общения с фанатами. Проект разрабатывается совместно с компанией Hyperreal, ранее создавшей виртуальную копию Стэна Ли.

Продажи PlayStation 5 с мая начали падать

Sony пережила один из самых слабых месяцев по продажам консоли

Алексей Прощайло 5 июня 20:22

В мае PlayStation 5 столкнулась с серьёзным спадом спроса, что нельзя сказать об Xbox. Благодаря успешному запуску Forza Horizon 6 консоль заметно сократить отставание.

Через год-два ты не сможешь отличить реальное видео от фейкового

Разговор с охотником за дипфейками и теория о том, почему мозг плохо приспособлен к новой реальности

Алексей Прощайло 4 июня 16:35

Представьте, что вы видите видео с собой, но не можете понять, снимали вас или нет. По словам Люка Аррагони, CEO компании Loti AI, которая профессионально охотится за дипфейками в интернете, это случится в ближайшие год-два.

Алексей Прощайло 3 июня 19:52

Мировой рынок NAND-памяти переживает настоящий бум. По данным Counterpoint Research, в первом квартале 2026 года выручка производителей достигла рекордных 46 млрд долларов. Это в 3,5 раза больше, чем годом ранее, а квартальные доходы уже превысили весь объём рынка NAND за 2023 год.

NVIDIA уже тихо готовит DLSS 5, новые настройки нашли в свежих драйверах

Упоминание о новой версии апскейлера появились в недавнем обновлении

Алексей Прощайло 28 мая 11:30

Похоже, NVIDIA начала понемногу готовить почву для DLSS 5. В свежем драйвере GeForce Game Ready 610.47 уже нашли скрытые настройки новой версии технологии, хотя полноценно она пока ещё не работает.

Алексей Прощайло 28 мая 10:00

Хидео Кодзима поучаствовал в новом проекте модного бренда Prada. Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding вместе с режиссёром Николасом Виндингом Рефном снялся в коротком фантастическом ролике, который почти полностью создан с помощью генеративного ИИ.

ElevenLabs создаст аудиокниги и комиксы с цифровым Стэном Ли

Голос и образ писатели передали AI-компании для новых проектов

Алексей Прощайло 28 мая 09:04

Компания ElevenLabs заключила соглашение с Stan Lee Universe и получила право использовать голос и внешность Стэна Ли в AI-проектах. Создатель многих героев Marvel умер ещё в 2018 году, но теперь его цифровой образ появится в новых аудиокнигах и сгенерированных комиксах.

Алексей Прощайло 27 мая 15:45

В Uber всё ещё не уверены, что многомиллиардные вложения в ИИ реально окупаются. В недавнем интервью президент компании Эндрю Макдональд признал, что пока сложно связать рост расходов на искусственный интеллект с каким-то ощутимым ростом пользы для клиентов сервиса.

Алексей Прощайло 26 мая 12:25

Папа Римский выпустил большое обращение об искусственном интеллекте и предупредил, что человечеству не стоит слишком увлекаться идеей, будто нейросети могут заменить людей. Документ получился огромным, аж на 42 000 слов.

На Disney подали в суд из-за биометрии в парках

В Диснейленде используют сканирование лиц на входе

Алексей Прощайло 22 мая 11:48

Disney оказалась в центре судебного разбирательства из-за новой системы сканирования лиц на входе в парки. Оказывается, в одном из парков используют биометрические данные без согласия. Теперь от компании требуют компенсацию в размере 5 миллионов долларов.

Александр Хитров 22 мая 11:10

На Каннском кинофестивале 2026 года особым вниманием пользовался полнометражный фильм «Hell Grind». Это 95-минутный приключенческий экшен, который практически полностью сгенерирован нейросетями.

CapCut встроят прямо в Gemini

Редактировать видео скоро можно будет прямо внутри чатбота

Алексей Прощайло 21 мая 15:26

CapCut скоро встроят в Gemini от Google, а монтировать фото и видео можно будет прямо внутри чатбота. Больше не придётся постоянно прыгать между сервисами, и всё будет работать в одном окне.

Алексей Прощайло 21 мая 14:25

Нейросети всё чаще подсовывают учёным несуществующие научные статьи. Оказалось, что в крупных научных базах уже нашли около 146 тысяч фальшивых ссылок. Вероятно, большая часть из них была придумана ИИ.

Google представила Gemini Omni — ИИ для создания видео из любых данных

Технология понимает и моделирует реальный мир по запросам

Алексей Прощайло 20 мая 13:44

Google анонсировала Gemini Omni — новый мультимодальный ИИ, способный создавать реалистичные видео практически из любых исходных данных. Его показали на конференции Google I/O и уже называют одним из наиболее амбициозных проектов в истории компании вообще.

Алексей Прощайло 20 мая 11:43

Google, судя по всему, хочет захватить рынок умных очков. Вместе с Samsung, Gentle Monster, Warby Parker и Xreal компания показала сразу несколько новых моделей со встроенным ИИ Gemini.

Любопытная ИИ игра, Pax Historia

Краткое описания ИИ игры Pax Historia

I Ilai 17 апреля 13:07

Это игра, которая была создана двумя людьми — Эли Буллок Папой и Раяном Джаном — в 2024 году. В самой игре можно играть за любую страну в разных периодах времени, например: Современность, Вторая мировая война, Первая мировая война, Викторианская эпоха и т. д.

Алексей Прощайло 23 марта 19:00

По данным прокуратуры южного округа Нью-Йорка, житель Северной Каролины Майкл Смит сгенерировал сотни тысяч треков и запустил их массовое воспроизведение через ботов. Это позволило ему получать роялти, как будто музыку слушают реальные люди.

Алексей Прощайло 16 марта 20:30

Новый опрос разработчиков игр перед конференцией GDC показал неожиданно резкое отношение индустрии к генеративному ИИ. Несмотря на огромный интерес со стороны инвесторов и крупных компаний, большинство специалистов настроены скептически и не считают эту технологию полезной для игровой разработки.