#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3800 публикаций с этим тегом

Альбина Кругляк 30 апреля 22:27

Когда хочется чего-то стильного и необычного, но по адекватной (привет айфонам и самсунгам) цене, взгляд падает на Infinix. Топовые цвета недавней новинки NOTE 60 pro — синий, серебристый и оранжевый — настолько удачные, что закрывать их цветным чехлом действительно не хочется.

Алексей Прощайло 30 апреля 18:00

В The Blood of Dawnwalker от авторов «Ведьмака» разработчики подтвердили, что игрокам дадут возможность пройти игру в максимально «злом» стиле. Утверждается, что в игре можно будет убивать большинство NPC, выстравая прохождение вообще без каких-либо моральных ограничений.

Алексей Прощайло 30 апреля 17:30

Французская студия Spiders, известная по GreedFall, оказалась на грани закрытия. После долгих попыток найти инвестора ситуация дошла до критической.

Алексей Прощайло 30 апреля 17:00

Руководитель EA Эндрю Уилсон попытался успокоить опасения вокруг ИИ. По его словам, технология не заменяет людей, а лишь помогает им работать быстрее и эффективнее.

Алексей Прощайло 30 апреля 16:30

Спустя годы после релиза LA Noire интерес к игре не угасает, только ясности вокруг продолжения всё ещё нет. Поклонники продолжают надеяться на сиквел, хотя официальных заявлений по-прежнему не так много.

Алексей Прощайло 30 апреля 16:00

Blizzard сделала неожиданный ход, и вместо того чтобы нагружать и без того масштабное дополнение ворохом сезонных механик, решила дать Lord of Hatred немного другую форму.

Алексей Прощайло 30 апреля 15:30

Студия Rebel Wolves, основанная ветеранами CD Projekt Red, наконец-то показала свою дебютную игру в деле. Среди основателей числится режиссёр «Ведьмака 3» Конрад Томашкевич и директор по дизайну квестов Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич.

Алексей Прощайло 30 апреля 15:00

Разработка Final Fantasy VII Rebirth и всей трилогии Final Fantasy VII Remake продолжается по графику. Директор Наоки Хамагути сообщил, что с разработкой третьей части всё хорошо, и она идёт по плану.

Алексей Прощайло 30 апреля 14:30

Стоимость Steam Machine, по слухам, резко выросла из-за глобального дефицита оперативной памяти. Из-за проблем с поставками RAM Valve пришлось пересмотреть внутренние ценовые планы и сроки производства.