#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3800 публикаций с этим тегом

Алексей Прощайло 31 марта 16:00

Пока фанаты World of Darkness продолжают обсуждать недавний релиз многострадальной Bloodlines 2, издательство Nacon и студия Teyon решили, что пришло время сменить перспективу. Хватит смотреть на мир глазами клыкастых хищников, пора дать слово тем, кто на них охотится.

Алексей Прощайло 31 марта 15:30

Разработчики Marathon заявили, что собираются поддерживать игру долгие годы, несмотря на опасения игроков о слабых результатах. Команда Bungie подчеркнула, что рассматривает проект как долгосрочный сервис и намерена постепенно улучшать все аспекты игры.

Алексей Прощайло 31 марта 15:00

Для ARC Raiders выходит крупный контентный апдейт Flashpoint, который обещает изрядно встряхнуть геймплей. Разработчики приготовили новые угрозы, среди которых выделяется Vaporiser — летающий дрон, выжигающий всё живое лазером.

Алексей Прощайло 31 марта 14:30

Разработка Grand Theft Auto VI претендует на звание самой дорогой в истории индустрии. Свежие финансовые отчёты указывают на то, что расходы Rockstar Games уже превысили все возможные пределы.

Алексей Прощайло 31 марта 14:00

Съёмки сериала Tomb Raider от Amazon временно остановлены. Причиной стала травма актрисы Софи Тёрнер, исполняющей роль Лары Крофт. Сроки паузы пока остаются неопределёнными.

Алексей Прощайло 31 марта 13:35

Цены на оперативную память DDR5 начали постепенно снижаться после резкого роста. Правда, эксперты считают, что говорить о возвращении доступных цен пока рано. Скидки появились, но стоимость всё ещё остаётся высокой.

Что изменилось в Crimson Desert с новым патчем

Обновление, которое вернуло игроков

Irina Sukhanova 30 марта 19:01

Набор изменений оказался не просто кучкой мелких фиксов. Разработчики снова прошлись по самым болезненным местам игры. В результате патч вышел как полноценная переработка многих аспектов, которые раньше порой незаметно, но все же постоянно мешали.

Алексей Прощайло 30 марта 18:30

Konami объявила о масштабной индексации зарплат в своих японских подразделениях. Гигант индустрии ощутимо поднял планку для выпускников и добавил бонусов опытным сотрудникам. Примечательно, что это уже пятое повышение за последние пять лет.

Алексей Прощайло 30 марта 18:00

The Elder Scrolls: Blades официально прекратит существование 30 июня 2026 года. После этого единственным выжившим мобильным проектом серии останется The Elder Scrolls: Castles.

Алексей Прощайло 30 марта 17:30

Pearl Abyss признала, что сценарий Crimson Desert оказался бледнее ожиданий фанатов. Руководство студии не стало отрицать разочарование аудитории, подтвердив, что история могла быть глубже.