#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3804 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 17 марта 16:00

Panline быстро привлекла внимание игроков, но не столько оригинальностью, сколько поразительным сходством с культовой Mirror’s Edge. Проект практически повторяет визуальный стиль, атмосферу и ключевые элементы геймплея, вызывая у многих ощущение дежавю.

Алексей Прощайло 17 марта 15:30

На прошлой неделе Microsoft провела ключевой доклад на GDC, в ходе которого впервые приподняла завесу над своей следующей консолью — Project Helix. Анонс получился неоднозначным, потому что компания обозначила общую стратегию развития, но намеренно (или вынужденно) оставила без ответа самые важные вопросы.

Алексей Прощайло 17 марта 15:00

Во вселенной Starship Troopers вышел новый шутер, который делает особую ставку на ностальгию. Проект уже доступен на ПК и предлагает игрокам взглянуть на привычный конфликт людей и насекомых с разных сторон.

Алексей Прощайло 17 марта 14:30

Крупнейшая фанатская энциклопедия по серии Grand Theft Auto решила отказаться от привычной платформы и перейти на собственный сайт. Это решение было принято за несколько месяцев до выхода GTA 6, когда интерес к франшизе достигает пика.

Алексей Прощайло 17 марта 14:00

Использование ИИ в озвучке игр всё чаще вызывает критику. Игроки жалуются, что такие голоса звучат неестественно и лишают игры эмоций. В случае с ARC Raiders разработчики признали эти тезисы и решили частично изменить подход к своей же работе.

Алексей Прощайло 17 марта 13:30

Недавний судебный спор вокруг Subnautica 2 завершился. История показала, как попытка сэкономить и перехватить контроль обернулась для издателя не очень хорошими последствиями и публичным ударом по репутации.

Алексей Прощайло 17 марта 13:00

Sony выпустила новое обновление для PS5 Pro, которое должно сделать игры визуально лучше. Компания продолжает развивать возможности консоли и добавлять улучшения без необходимости менять сами игры.

Алексей Прощайло 17 марта 12:30

Фанатский проект Skyblivion, который переносит Oblivion на движок Skyrim, постепенно приближается к релизу. Несмотря на прошлые трудности, команда уверенно движется к завершению работы.

Алексей Прощайло 17 марта 12:00

Иногда обновления Windows дают очень неожиданные сбои и в самый неподходящий момент. В этот раз проблема оказалась особенно неприятной, поскольку пользователи теряют доступ к своему главному диску.

Алексей Прощайло 17 марта 11:30

Игроки часто ностальгируют по «старым добрым временам» и считают, что любимые студии уже не те. Но иногда реальность оказывается менее драматичной — многие ключевые разработчики никуда не уходили.