#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3804 публикации с этим тегом

Алексей Прощайло 6 марта 22:00

Новый руководитель Xbox рассказал о будущей игровой системе компании. Консоль следующего поколения уже находится в разработке и получила внутреннее кодовое имя Project Helix.

Алексей Прощайло 6 марта 21:49

Игроки бесплатного шутера ARC Raiders оказались в зоне риска: в игре обнаружили уязвимость, связанную с интеграцией Discord. Как выяснил инженер и блогер Тимоти Медоуз, приложение сохраняло в открытом виде личные сообщения, данные о друзьях и полный доступ к Discord.

Алексей Прощайло 6 марта 21:34

Студия Big Bad Wolf показала сюжетный трейлер Cthulhu: The Cosmic Abyss. Вместе с тем раскрыли системные требования ПК-версии игры. Проект разрабатывается на Unreal Engine 5.

Анастасия Полякова 6 марта 14:00

Прошли те годы, когда аниме было нишевым увлечением, а мерча по любимому фандому было не достать. Сейчас японская анимация собирает огромную кассу и свободно выходит на стримингах и кинотеатрах. Но кроме сериалов и фильмов аниме можно встретить также и в играх. И это далеко не редкость.

Алексей Прощайло 6 марта 13:00

Долгое время Mаc и «бюджетный» были взаимоисключающими понятиями. Самый дешёвый MacBook стоил дороже PlayStation 5, а сама платформа воспринималась геймерами как красивое, но бесполезное устройство.

Алексей Прощайло 6 марта 12:00

Дэйв Ошри — CEO New Blood Interactive и, пожалуй, единственный руководитель игровой студии, чей персонаж бродит по постапокалиптической пустоши в Wasteland 3. Он не гонится за трендами, отказывается от инвестиций и при этом умудряется делать одни из лучших шутеров последнего десятилетия. Мы разобрались, как это вообще работает.

Алексей Прощайло 6 марта 11:00

Исследовательская компания Ampere Analysis утверждает, что игровая индустрия теряет сотни миллионов долларов, игнорируя потребности женской аудитории. И дело не столько в том, что женщины не играют, на самом деле многие о них не слышат.

Иринчин Даргуев 6 марта 10:00

Выживание в Minecraft и развитие базы напрямую зависит от тех или иных ресурсов. Немалую роль во всем этом процессе занимают печи, плавильни и коптильни. Ну а чтобы переплавлять руду, готовить еду и обжигать блоки, игроку необходимо топливо. Много топлива. В этом материале разберем, какие виды существуют в игре, и расскажем, какой вариант считается самым эффективным.

Анастасия Полякова 5 марта 19:24

Не так давно, в статье про игры, которым нужен ремейк, я писала про Prince of Persia: Sands of Time и напоминала о том, что официально Ubisoft им занимаются и даже есть слитые кадры. А потом — БАЦ, ремейк отменен и акции компании обвалились до исторического минимума.

Алексей Прощайло 5 марта 19:00

Помните то чувство, когда в Balatro вы наконец собираете идеальную комбинацию джокеров и счётчик очков начинает сходить с ума? А теперь представьте, что это состояние наступает не через час игры, а через пять минут. И вместо карт у вас в руках зачарованные кости, магические кольца и… крышки от бутылок.