#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3805 публикаций с этим тегом

Алексей Прощайло 5 марта 14:04

Власти США снова взялись за тему китайского присутствия в игровой индустрии. В центре обсуждения — крупные инвестиции Tencent в западные студии. По данным Financial Times, в правительстве спорят, несут ли эти активы угрозу национальной безопасности и нужно ли добиваться их продажи.

Диана Касьянова 5 марта 10:00

Counter‑Strike 2 сохраняет богатую традицию серии — прятать на игровых картах скрытые детали, отсылки и пасхалки. Эти элементы не влияют на геймплей, но добавляют глубину миру игры, радуют внимательных игроков и порой отсылают к поп‑культуре, истории серии или даже к мемам сообщества. Разберем самые интересные находки на популярных картах.

Алексей Прощайло 4 марта 19:30

Когда Vampire Survivors только появилась, она выглядела так, будто её собрали «на коленке» во время обеденного перерыва. Но этот аскетичный проект с графикой из эпохи 8-битных консолей умудрился не просто затянуть игроков, а буквально снести индустрию с ног.

Алексей Прощайло 4 марта 19:00

Компания 2K Games раскрыла системные требования для WWE 2K26 на ПК. Игра выйдет 13 марта, а вместе с этим игроки смогут оценить, достаточно ли мощный их компьютер, чтобы справиться с новой частью серии.

Алексей Прощайло 4 марта 18:30

В 2025 году американский рынок физических видеоигр столкнулся с самой низкой отметкой продаж за всё время наблюдений. Их популярность постепенно уступает цифровым версиям.

Иринчин Даргуев 4 марта 18:06

Светильник Джека в Майнкрафте — это один из самых атмосферных и узнаваемых источников света в игре. Внешне предмет напоминает хэллоуинскую тыкву с вырезанным лицом и отлично вписывается в тематические постройки, фермы и даже современные базы. Несмотря на простоту рецепта, блок остается популярным у игроков уже много лет. В этом гайде расскажем, как его собрать и в каких случаях он применяется.

Алексей Прощайло 4 марта 18:00

Жанр сурвайвл-игр или «выживачей» за последние пятнадцать лет прошёл большой путь. Если раньше его представители были больше нишевыми инди-экспериментами, то сейчас это перенасыщенный рынок, где каждый второй проект пытается задушить игрока сложностью.

Алексей Прощайло 4 марта 17:30

Студия Iron Galaxy Studios показала лого с фирменным экраном Please Stand By, знакомым поклонникам Fallout. Пользователи сразу предположили, что речь идёт о ремейке или ремастере культовой игры.

Алексей Прощайло 4 марта 17:00

В World of Warcraft: Midnight появилось необычное решение для тех, кто хочет играть проще. Игроки выяснили, что благодаря новому режиме single-button assistant от Blizzard Entertainment даже роль лекаря можно выполнять с минимальными усилиями, нажав всего одну кнопку.

Алексей Прощайло 4 марта 16:30

Игры эпохи GameCube оставили яркий след в истории хорроров. Речь о ремейке первой части и оригинальной четвёрке, которые задали стандарты жанра на годы. Сегодня оба проекта остаются актуальными благодаря Steam-версиям и работе фанатского сообщества.