Экс-руководитель The Elder Scrolls Online: в 2001 году жанр MMO считали бесперспективным

Бывший глава The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор рассказал, что в начале 2000-х издатели массово отказывались от MMO, считая рынок уже переполненным и бесперспективным для новых проектов.
По его словам, на ещё на выставке E3 2001 ему прямо говорили, что после EverQuest, Ultima Online и Asheron’s Call никто не будет играть в новые игры в этом жанре.
Опровергли этот тезис довольно быстро. Всего через несколько лет вышла World of Warcraft, которая полностью изменила рынок и доказала, что потенциал жанра был сильно недооценён.

Фирор считает, что индустрия снова проходит через похожий цикл. Главная проблема сегодня заключается не в перенасыщении, а в видимости. Из-за этого даже качественные игры рискуют остаться незамеченными без сильного продвижения.




0 комментариев