«Окно актуальности закрылось»: ветеран Ubisoft объяснил провал Skull and Bones
Несмотря на десятилетие в производстве и маркетинговую мощь Ubisoft, Skull and Bones так и не смогла найти аудиторию. Запуск обернулся шквалом критики, и теп...
Новости, обзоры и обсуждения игр
Публикации внутри выбранной категории.
Несмотря на десятилетие в производстве и маркетинговую мощь Ubisoft, Skull and Bones так и не смогла найти аудиторию. Запуск обернулся шквалом критики, и теп...
Bizzard вознамерилась ускорить развитие серии Diablo и выпускать больше новых игр. Руководство компании признало, что франшиза развивалась слишком медленно, ...
Activision неожиданно вмешалась в обсуждение будущего Call of Duty и опровергла популярный слух. В последние недели активно обсуждалась возможность выхода от...
Пять лет назад, когда пандемия COVID-19 парализовала глобальные цепочки поставок, спрос на интерактивные развлечения взлетел до небес. Чем ещё заниматься в и...
В игровой индустрии принято следить за графиками продаж и количеством одновременных игроков. Но что, если истина скрыта не в цифрах выручки, а в тех коротких...
Пока игровое сообщество гадает о возможном следующем DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED готовит ремейк первой части саги о Геральте. И как раз ...
Спустя почти десять лет поддержки, разработчики Grim Dawn из Crate Entertainment объявили о скором завершении поддержки изометрической RPG. Последнее дополне...
Выход обновлённой версии оригинальной Final Fantasy VII обернулся для Square Enix неожиданным фиаско. Несмотря на легендарный статус игры, релиз в Steam встр...
Bungie снова на слуху. Их новый шутер Marathon всего за несколько часов до открытого превью взлетел на третье место в топе Steam. Игроки проявляют огромный и...
Клинт Хокинг, креативный директор амбициозного проекта Assassin’s Creed Codename Hexe, объявил об уходе из Ubisoft. Разработка игры, обещающей стать самой мр...