«Устаревший экшен, который держится на обаянии Логана»: что пресса говорит о Marvel’s Wolverine
Более камерный проект Insomniac Games
В профильной прессе вышли первые обзоры Marvel’s Wolverine — нового боевика от студии Insomniac Games, создавшей успешную дилогию о Человеке-пауке. Оценки у игры вполне достойные, но профильная пресса сходится во мнении, что перед нами консервативный экшен, который держится главным образом на харизме самого Росомахи.
Безупречная жестокость и знакомые формулы
Игру звалят за то, что разработчики не побоялись взрослого рейтинга. Когти Логана режут врагов на части, расчленёнка выглядит зрелищно, а анимации добиваний выполнены с фирменным стилем Insomniac. Боевая система опирается на быстрые атаки, контратаки, парирование и шкалу ярости, позволяющую устраивать настоящую кровавую баню.
Только за яркой визуальной жестокостью многие рецензенты разглядели стандартные и уже слегка уставшие механики боевиков PlayStation. Структура боевой системы быстро начинает казаться монотонной.
Восстановление здоровья, чутьё для поиска улик, арены с волнами врагов, несложные стелс-секции в высокой траве и простые пространственные головоломки — всё это игровая индустрия проходила уже десятки раз. К середине прохождения боевые сцены теряют эффект новизны и превращаются в рутину.
Удачный Логан в непривычных условиях

Самым ярким плюсом Marvel’s Wolverine единодушно называют самого Росомаху и работу с персонажами. Актёр Лиам Макинтайр и сценаристы Insomniac смогли показать Логана не просто злобным дикарём, а живым, уязвимым и по-своему трогательным героем.
Он умеет сочувствовать, шутить и проявлять заботу о тех, кто попал в беду. В сюжетном плане игроков ждёт оригинальный взгляд на вселенную. Команды Людей Икс в этом мире пока нет, а Логан действует в составе «Отряда Икс» под руководством загадочного Натаниэля Эссекса.
Линейность вместо открытого мира

В отличие от Marvel’s Spider-Man, новая игра сделала ставку на более линейное повествование с камерными локациями. Часть критиков посчитала это хорошим решением, спасающим проект от рутинной очистки карты. Другие отметили, что коридорным уровням катастрофически не хватает изобретательности и свободы действий для игрока.
Исследование локаций сводится к сбору классических записок, бутылок виски и контейнеров с ресурсами для прокачки костюмов — подобные элементы ощущаются как привет из эпохи консолей PS3 и Xbox 360.
Плюсы: отличная проработка характера Логана, эффектная жестокая боёвка, высокие графические технологии PS5 Pro и кинематографичная подача.
Минусы: предсказуемый сюжет, повторяющиеся типы врагов, отсутствие оригинальных идей в геймплее.
Marvel’s Wolverine получилась крепким блокбастером на несколько вечеров. Игра наверняка порадует фанатов персонажа своей атмосферой, но вряд ли станет новым ориентиром для жанра экшенов. Релиз на консолях PlayStation состоится уже 15 сентября.
Статьи по теме
- Какие бонусы получат владельцы Marvel’s Wolverine Digital Deluxe Edition?

- Insomniac объяснила, почему Marvel’s Wolverine не будет игрой с открытым миром

- Новые превью Marvel’s Wolverine выйдут уже 13 августа

- Marvel's Wolverine будет запускаться с диска

- В сюжетном трейлере Marvel’s Wolverine показали очень много мутантов

Планируете ли вы играть в Marvel’s Wolverine?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев