Вышла The Legend of Zelda: Ocarina of Time — очереди, оценки и фишки
Лучшая игра 2026 года?
Пока весь мир гадал, испугается ли кто-нибудь грозного соседа в лице GTA 6, Nintendo с фирменной невозмутимостью выпустила ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
И компания оказалась права — когда твоему продукту почти три десятка лет, а его величие только крепчает, о конкуренции можно особо не думать.
В чем величие оригинала?
Оригинальная Ocarina of Time вышла в 1998 году на Nintendo 64 и стала одной из главных вех в развитии трехмерных приключений. Игра популяризировала систему Z-targeting, позволяющую фиксироваться на противниках, контекстно-зависимое управление и множество других решений, которые впоследствии стали привычными для 3D-экшенов.

Но дело было не только в технологиях. Ocarina of Time предложила цельный живой мир, запоминающихся персонажей, масштабные подземелья с хитроумными загадками и механику путешествия между детством и взрослой жизнью Линка.
Все это складывалось в приключение, которое до сих пор называют одним из лучших в истории видеоигр.

Мало кто помнит, но GTA вообще могла не появиться в том виде, в каком мы знаем ее сегодня, без творения Nintendo. Сооснователи Rockstar Games, Сэм и Дэн Хаузеры, неоднократно открыто признавали влияние Zelda на свои проекты.
Любой создатель 3D-игр, который говорит, что ничего не заимствовал у Mario или Zelda, просто лжет.
А концепцию легендарной GTA III он и вовсе описывал гениальной фразой: «Zelda встречается со «Славными парнями», — то есть бесшовное исследование открытого мира плюс атмосфера криминального кино.
О влиянии The Legend of Zelda также заявляли Фумито Уэда (Ico, Shadow of the Colossus), Кори Барлог (God of War 2018), Хидетака Миядзаки (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) и многие другие деятели игропрома.
Что подтянули в ремейке?
Nintendo подошла к классике с ювелирной точностью. Разработчики не стали ломать то, что работало идеально, но бережно обновили игру под современные стандарты:
- Графика: визуальный ряд полностью переработали, обновили текстуры, освещение и окружение;

- Звук: музыку записали с симфоническим оркестром, а персонажи получили полноценную озвучку в расширенных сюжетных сценах;
- Управление: появились свободное перемещение камеры, отдельные кнопки для бега и прыжков, более удобное переключение предметов и улучшенная работа с инвентарем;

- Мир и исследование: локации стали детальнее, а некоторые места получили новые элементы и возможности для исследования. Цикл дня и ночи теперь продолжается даже внутри городов;
- Качество жизни (QOL): добавили подсказки и визуальные ориентиры, которые помогают не застревать в сложных местах вроде знаменитого Храма Воды. Также появились галерея побежденных врагов и режим с повторными сражениями против боссов в формате роуглайта.
Запуск и очереди

Релиз ремейка превратился в настоящий праздник для ретрогеймеров и новичков. В Сети можно найти десятки видео с очередями за физическими копиями по всей Америке, Европе и Азии.
Один из юзеров написал, что в его городе за Зельдой пришло даже больше людей, чем на старт продаж самой Nintendo Switch 2.

Ажиотаж обусловлен не только самим фактом выхода игры, но и лимитированным изданием — с текстурированной фольгированной обложкой (с тиснением). Например, на «Авито» такую копию продают за 8000 рублей, в то время как обычную можно найти за 6900 рублей.

Что говорят критики?

В профильной прессе царит редкое для индустрии единодушие — средний балл ремейка уверенно держится в районе 9,3–9,5 из 10 (а местами красуются заслуженные «пятерки» и «десятки»).
Главные достоинства: критики в восторге от того, как игре удалось сохранить свою бессмертную душу. Мир Хайрула по-прежнему невероятно уютный и насыщенный событиями, подземелья увлекают сложными, но логичными загадками, а эмоциональный финал пробивает на слезу даже ветеранов.
Для новичков это идеальный входной билет в классику, а для старичков — машина времени, которая работает безупречно.

Незначительные минусы: изредка в обзорах проскакивает легкое ворчание. Некоторым журналистам показалось, что современные американские голоса персонажей слегка выбиваются из атмосферы средневекового фэнтези.
Другие сетовали на отсутствие легендарного режима Master Quest на релизе или на излишне очевидные маркеры для крюка-катапульты. Но все сходятся в одном: это мелкие придирки к монументальному шедевру.

Как метко подметили в IGN, ремейк Ocarina of Time заполнил ту самую редкую нишу между безупречным уважением к оригиналу и созданием по-настоящему доступного приключения для нового поколения.
Если кратко — надо брать, пока Вайс-Сити не забрал тебя.
Статьи по теме
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time — все мелодии из оригинальной игры

- The Legend of Zelda: Ocarina of Time — прохождение оригинала перед ремейком

- Лимитированную Nintendo Switch 2 в стиле The Legend of Zelda распродали сразу после анонса

- Что нужно ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time — топ-3 идеи

Возьмете ремейк Ocarina of Time?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Андрей Квасков
Пишу об играх, кино, технологиях и других вещах, которые двигают мир вперед — но это не точно. VK: https://vk.com/andykvaskov
Все материалы автораЧто думаете?


1 комментарий