Вышла Directive 8020: получилось ли у авторов The Dark Pictures переизобрести хоррор? — Respawn Media
Перейти к контенту

Вышла Directive 8020: получилось ли у авторов The Dark Pictures переизобрести хоррор?

Alexi_here 12 мая 13:49

Земля умирает. Последняя надежда человечества — непонятная, далёкая, но пригодная для жизни планета. Элитный экипаж пробуждается от криосна и видит, что на корабль проник какой-то враждебный организм. Ах да, и мегакорпорация, спонсирующая банкет, явно что-то недоговаривает.

Если этот синопсис кажется знакомым, то вы не одиноки. Directive 8020 — новая глава антологии The Dark Pictures от Supermassive Games из клише научно-фантастических ужасов.

Космическая одиссея в минорных тонах

Rutube

Предыдущие части антологии напоминали задорные подростковые слэшеры, полные штампов и скримеров. Здесь же разработчики сознательно ушли в сторону sci-fi. Игра не спешит пугать, а первые несколько часов мы просто знакомимся с экипажем корабля «Кассиопея».

Такой медленный темп позволяет проникнуться персонажами. К моменту, когда их тела начинают превращаться в месиво из плоти и металла, они перестают быть каким-то расходным материалом для инопланетян.

Directive 8020

Supermassive явно прислушалась к критике предыдущей части, The Devil in Me. Они отсекли лишнее в виде громоздкого инвентаря и затянутых блужданий, сфокусировавшись на балансе. В Directive 8020 стало заметно больше традиционного геймплея:

  • Исследование: локации стали просторнее, поощряя поиск коллекционных предметов.
  • Головоломки: несложные задачки со сканированием и перераспределением энергии.
  • Стелс: новая механика (не будем говорить, какая), ставшая центральной темой игрового процесса.
Directive 8020

Правда, именно стелс оказался самым слабым звеном. Противники ходят по крошечным маршрутам, и цена ошибки минимальна. За всё прохождение можно ни разу не погибнуть в стелс-секциях. Чаще всего смерть наступала из-за того, что попутали кнопки в стилизованных QTE-сценах. К финалу такие однообразные прятки в красных коридорах начинают откровенно утомлять.

Знакомые тени

Directive 8020

Игра буквально пропитана духом культовой классики. «Чужой» — очевидный ориентир, но ещё сильнее чувствуется влияние «Нечто» Карпентера с его боди-хоррором и атмосферой тотального недоверия.

Из игры исчезли привычные атрибуты серии вроде харизматичного Куратора и видений. Это делает историю более самостоятельной, но и лишает её того самого «узнаваемого лица» антологии.

Актёрский состав — секретное оружие

Directive 8020

Если что и вытягивает Directive 8020 на новый уровень, так это актёры. Лицевая анимация сделала огромный скачок вперёд, и «эффект зловещей долины» практически не ощущается, что критически важно для игры, где эмоции стоят во главе угла.

Для любителей переигрывать добавили режим Explorer, позволяющий в любой момент вернуться к ключевым точкам выбора. Это освобождает от необходимости проходить игру заново ради одной альтернативной сцены.


Directive 8020

Directive 8020 — странный зверь. С одной стороны, это самая амбициозная и технологичная игра Supermassive. С другой, она слишком сильно полагается на чужие идеи и страдает от затянутости в финале.

Это не тот «попкорновый» хоррор, под который весело кричать с друзьями на диване. Это более мрачное и экзистенциальное приключение. Разве не для этого люди играют в хорроры?

Понравился материал?

0

0 комментариев