Mortal Shell 2 выглядит многообещающе — Respawn Media
Перейти к контенту

Mortal Shell 2 выглядит многообещающе

Продолжение ещё одного «соулслайка»

Алексей Прощайло 18 июня 09:00

Mortal Shell 2 неожиданно стала одной из самых популярных демоверсий минувшего Steam Next Fest. Продолжение мрачного экшена от студии Cold Symmetry собрало неплохую фан-базу среди поклонников soulslike. Чего ожидать от продолжения?

Геймплей

Rutube

Для тех, кто не знаком с серией, особенность Mortal Shell кроется в так называемой системе «оболочек» (Shells), позволяющей вселяться в тела разных воинов с уникальными характеристиками и способностями. Первая часть получила хорошие отзывы за атмосферу, хотя и критиковалась за однообразные локации и некоторую неуклюжесть боевой системы.

Игра появилась в разработке в тот момент, когда жанр souls-like переживал ренессанс. Вдохновлённые успехом FromSoftware и волной подражателей — от Lords of the Fallen до Lies of P, разработчики взяли курс на создание собственной RPG.

Rutube

Костяк игры ощущается многообещающим. Боёвка внушает осторожный оптимизм, здесь явно есть потенциал, и при должной полировке проект способен занять достойное место в жанре.

Текущее состояние игры оставляет вопросы. Одна из самых раздражающих проблем — коллизии с геометрией уровней. Персонаж нередко застревает на местности, что в жанре, где каждая секунда на счету, недопустимо.

Особенно болезненным стал эпизод с застрявшим в воздухе боссом, из-за чего пришлось перезапускать схватку с нуля. В любом soulslike боссы являются центральным элементом игры, поэтому подобные баги бьют в самое больное место.

Сами по себе боссы производят впечатление своим дизайном и масштабом. Но есть системная проблема, из-за чего игра совершенно не даёт игроку времени сориентироваться.

Вступительный ролик заканчивается, и босс немедленно атакует, без какой-либо паузы. Это лишает противостояние той важной секунды, когда можно оценить арену, занять позицию, морально собраться.

Анимации и хитбоксы

Mortal Shell 2

Отдельного разговора заслуживает проблема попаданий во время длинных анимаций. Ситуация, когда персонаж получает урон, находясь в середине затяжного движения — будь то финт, мощный удар или анимация подбора предмета — встречается слишком часто.

Это скорее всего не задумка дизайнеров, а техническая недоработка, но от этого не легче. В жанре, построенном на точном считывании атак и тайминге, хитбоксы должны работать идеально.

Когда ждать?

Mortal Shell 2

Дата выхода пока не объявлена. Учитывая насыщенный релизный календарь 2026 года, особенно осенний период, который неизбежно накроет тень от GTA VI, традиционно поглощающего всё внимание в ноябре, разработчикам стоит тщательно выбирать окно для запуска.

Перед нами проект, у которого есть всё необходимое, чтобы стать интересным дополнением к жанру — при условии, что команда воспользуется оставшимся временем на полировку. Технические баги, проблемы с коллизиями и несбалансированные моменты в дизайне боссов — всё это решаемо. Главное, чтобы игра вышла готовой, а не в погоне за окном релиза. Любителям soulslike определённо стоит держать её в поле зрения.

Статьи по теме

Верите ли вы в успех Mortal Shell 2 после новостей о демоверсии?

0 голосов

Что думаете?

0

2 комментария