Всплыли шокирующие подробности гибели многопользовательского спин-оффа The Last of Us. Директор проекта Винит Агарвал признался, что узнал о закрытии игры всего за сутки до того, как об этом должны были объявить официально.

Проект, в который Sony вливала деньги на протяжении семи лет, был готов на 80% и показывал отличные результаты на внутренних тестах.
Судьбу игры решило изменение рынка. Финансирование, открытое на волне «пандемийного» бума онлайн-сервисов, иссякло, когда интерес аудитории остыл.

В итоге руководство решило не рисковать и бросило все силы Naughty Dog на следующий одиночный блокбастер под кураторством Нила Дракманна. Для команды, потратившей годы на онлайн-выживание в мире The Last of Us, это стало тяжелейшим ударом
Статьи по теме
- Отменённую The Last of Us Online в Naughty Dog до сих пор называют лучшей мультиплеерной игрой

- The Dead We Knew называют новым аналогом The Last of Us Online

- Выходит сериал по игре The Last of Us — где и как посмотреть его в России

- Фанаты мультиплеерного мода для The Last of Us Part 2 отменили свой проект — им пригрозила Sony

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев