Всплыли шокирующие подробности гибели многопользовательского спин-оффа The Last of Us. Директор проекта Винит Агарвал признался, что узнал о закрытии игры всего за сутки до того, как об этом должны были объявить официально.

Проект, в который Sony вливала деньги на протяжении семи лет, был готов на 80% и показывал отличные результаты на внутренних тестах.
Судьбу игры решило изменение рынка. Финансирование, открытое на волне «пандемийного» бума онлайн-сервисов, иссякло, когда интерес аудитории остыл.

В итоге руководство решило не рисковать и бросило все силы Naughty Dog на следующий одиночный блокбастер под кураторством Нила Дракманна. Для команды, потратившей годы на онлайн-выживание в мире The Last of Us, это стало тяжелейшим ударом
Статьи по теме
- Хорошие новости, которые легко пропустить: города впитывают ливни, солнце обгоняет уголь, а земля даёт электричество

- Valheim: гайд по консольным командам и спавну предметов

- Топ-5 необычных модов на боссов для Minecraft 1.21.1

- Создатель Her Story анонсировал интерактивный хоррор о предсказаниях будущего Precognition

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев