Всплыли шокирующие подробности гибели многопользовательского спин-оффа The Last of Us. Директор проекта Винит Агарвал признался, что узнал о закрытии игры всего за сутки до того, как об этом должны были объявить официально.
Проект, в который Sony вливала деньги на протяжении семи лет, был готов на 80% и показывал отличные результаты на внутренних тестах.
Судьбу игры решило изменение рынка. Финансирование, открытое на волне «пандемийного» бума онлайн-сервисов, иссякло, когда интерес аудитории остыл.
В итоге руководство решило не рисковать и бросило все силы Naughty Dog на следующий одиночный блокбастер под кураторством Нила Дракманна. Для команды, потратившей годы на онлайн-выживание в мире The Last of Us, это стало тяжелейшим ударом
Понравился материал?

0 комментариев