В Battlefield 6 начался четвёртый сезон, где добавили самую большую карту Tsuru Reef — Respawn Media
Перейти к контенту

В Battlefield 6 начался четвёртый сезон, где добавили самую большую карту Tsuru Reef

Каким получилось обновление?

Алексей Прощайло 21 июля 16:50

Вместе с четвёртым сезоном в Battlefield 6 выходит карта Tsuru Reef — крупнейшая в игре на данный момент. Помимо нового оружия в игру также добавили морские сражения. Карта получилась отличная, но есть подозрение, что играть на ней будут скорее ради разнообразия, чем регулярно.

Зачем понадобилась такая огромная карта

Rutube

На старте у Battlefield 6 явно не хватало крупных локаций. Стартовый набор карт был качественным, на уровне лучших карт BF3 и BF4, но заточен в основном под ближний бой с редкими возможностями развернуться тяжёлой технике.

Ситуация изменилась с ремейком Golmud из BF4 в третьем сезоне. Всё потому что его популярность ясно показала, что игрокам нужны действительно большие локации.

Battlefield 6
Battlefield 6

Пока все наслаждались Golmud, Battlefield Studios уже вовсю работала над картой, которая должна была превзойти все остальные по масштабу. Tsuru Reef — результат этих амбиций.

Карта достаточно велика, чтобы одновременно комфортно вместить наземный, воздушный и морской бой, причём почти весь арсенал техники Battlefield 6 доступен на ней в том или ином виде. Некоторые машины появляются только по ходу матча или после захвата определённых точек.

Кто выигрывает от масштаба, а кто теряется

Battlefield 6
Battlefield 6

Пилотам реактивных самолётов есть где развернуться. Транспортные вертолёты, которых у каждой команды теперь по два с самого начала матча, наконец ощущаются полезными. Подобные «летающие автобусы» действительно нужны на такой огромной территории.

Морской бой тоже удался технически. Студия вернула синхронизированные по серверу волны из BF4, из-за чего прилив реально поднимает все лодки, а укрываться от обстрела за волнами приятно что на технике, что пешком.

Battlefield 6
Battlefield 6

При этом сама механика морского боя вызывает вопросы. Tsuru Reef остаётся единственной картой с флотом, так что делать окончательные выводы рано. Возможно, проблемы связаны с левел-дизайном, а именно с расположением точек захвата. Их радиус часто заходит в воду, из-за чего кажется, будто игра искусственно навязывает использование лодок.

Особенно раздражают лодки с миномётами — экипаж прячется в труднодоступном месте и методично обстреливает удобную точку, пока не закончатся снаряды или не появится самолёт, готовый бросить вызов.

Пехота теряется в масштабе

Battlefield 6
Battlefield 6

Пехотный геймплей, впрочем, ощущается знакомо, несмотря на смену декораций. Battlefield Studios верна принципу «карта для каждого стиля игры». Поэтому здесь есть плотные, насыщенные укрытиями зоны, где пехота может доминировать, но именно из-за этого она почти не влияет на более открытые участки карты.

Без бронетехники пересекать некоторые зоны попросту бессмысленно. Недавнее обновление стрельбы, снизившее точность на дальних дистанциях, помогло сделать перестрелки интереснее.

Из нового оружия можно отметить карабин Bren 3. Самым весёлым оказался пистолет-пулемёт VSSM, особенно после установки недешёвого модуля полностью автоматической стрельбы.


Rutube

Tsuru Reef отлично справляется с задачей объединить все виды боя на одной карте. Наблюдать, как истребитель сбивает транспортный вертолёт с десантом прямо над точкой захвата, пока танк поддерживает высадившихся пехотинцев, а с другой стороны к берегу причаливает катер союзной команды — по-прежнему захватывающе, сколько бы раз это ни повторялось.

Статьи по теме

Как вам масштабы и морские сражения на новой карте Tsuru Reef?

0 голосов

Игры в статье: Battlefield™ 6
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев