Ну что, мои дорогие любители экшена в японском сеттинге, готовы? 4 сентября выходит Onimusha: Way of the Sword. А для тех, кто ещё не уверен, стоит ли брать игру — есть бесплатная часовая демка, о которой и поговорим.
Что это за игра?
Сначала пройдёмся по основам. Onimusha: Way of the Sword — это новая игра в 25-летней серии Onimusha, которая стала первой самостоятельной частью спустя 20 лет после выхода Onimusha: Dawn of Dreams в 2006 году. За рулём разработки стоят Capcom, которых все мы знаем по франшизам Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter и, конечно же, Devil May Cry.
Серия Onimusha посвящена разным историческим личностям в японской истории. Например, в первой части мы играем за персонажа Саманоскэ Акечи, который в реальной жизни был вдохновлён самураем Акечи Хидэмицу. А в Way of the Sword главным героем стал Мусаси Миямото — ронин и известный фехтовальщик, изобретший технику сражения двумя мечами (нито-рю).

Сеттинг отправляет нас в эпоху Эдо, где герою предстоит исследовать поражённый демонами Киото и разобраться с угрозой. Какой ценой — узнаем на релизе. Кстати, связи между новой игрой и прошлыми нет, так что можешь спокойно играть в новинку, даже если ничего о серии не слышал и не трогал её ни разу.
Демоверсия
У Onimusha: Way of the Sword вышли две демо. Первая была доступна со 2 июня и предоставляла примерно 30–35 минут геймплея. Стартовали с места в карьер, рубили монстров и сражались с боссом Ганрю, который встречал нас на помосте храма.
Вторая демоверсия появилась 25 августа, и в ней разработчики показали новую локацию, нового босса и специальное испытание для сильных духом. Но что именно там было?
Прохождение
Как и в большинстве демо, геймплей начинается с полного погружения в игру. Вот показали заставку, а вот уже мы выходим из пещеры и бредём по лесу. Ни тебе истории получения демонической перчатки, которая навязана Мусаси против его воли, ни других вводных. Зато местных демонов гэнма хоть отбавляй. Принцип у игры прост: рубишь демонов → копишь души → обмениваешь их на разные штуки.

Красные души тут выступают аналогом местной валюты. В демоверсии потратить их некуда, но в основной игре наверняка будет магазин с улучшениями для героя и его атак или с предметами. Золотые души восстанавливают здоровье Мусаси, а синие заряжают оружие Они.
Мы попадаем в храм, который практически полностью уничтожен демонами. Редкие выжившие пытаются помочь друг другу, а мы, убедившись, что люди там в безопасности, отправляемся дальше, к главному зданию и помосту храма. По пути зачищаем территории от демонов, копим души и открываем новую способность — «глаза Они».

Благодаря силе перчатки Мусаси может просматривать воспоминания, запечатлённые в сгустках тёмной энергии. Они раскрывают детали произошедшего и показывают фрагменты душ, которым не повезло пасть жертвой демонов. А активировав глаза Они вне воспоминаний, можно найти секретные проходы, порталы между измерениями и того гэнма, который в крысу загородил дверь своим вязанием.
Боссы
В обычной демоверсии был только Сасаки Ганрю, который, судя по сцене после битвы с ним, будет если не финальным, то одним из основных антагонистов игры. Спойлерить не буду, но если что, то демо и её прохождения есть в свободном доступе.
Ганрю — босс неприятный, он не особо силён, но если вы давно не рубились в экшены и соулс-лайки, то попыток 5–10 на него может уйти. А если вы опытный смешарик, то Ганрю покажется очень простым, и вы порежете ему шляпу минут за 10.

Второй босс — демон Дэйдара, который хочет скушать вкусного человечка. Тут сложностей нет вообще, кроме одной неприятной атаки, во время которой тебя хватают за голову, высасывают честно заработанные души, а на сдачу ещё и в стену кидают. По сути, он просто большой и плотный, и боссфайт с ним разделён на две части. Но заковать можно без усилий.

Битва с Дэйдарой — финал демоверсии. Но если вы её прошли и вышли в главное меню, то вас ждёт новая строчка. «Особое испытание» заманчиво сияет золотой надписью, чтобы заманить туда как можно больше доверчивых игроков, а потом КАК ДОЛБАНУТ ХАРДКОРА.
В особом испытании игра предлагает побороться с боссом Бякуэ, который вытрет вами пол, а потом будет повторять это снова и снова в течение ну… попыток тридцати? Короче, предупреждение о том, что будет сложно, висит перед стартом не просто так.
Особенности релиза
Первое и самое основное — у игры полный русский перевод, включая озвучку. В «нашей» версии дубляжа главного героя озвучивает Ислам Ганджаев, в английской версии — Кенитиро Томпсон, в японской — Ёсимаса Хосоя, известный по роли Райнера из «Атаки Титанов», Вельты из Honkai: Star Rail и Honkai Impact 3rd и множеству других ролей. От себя рекомендовала бы играть с японской озвучкой, как-то органичнее она выглядит.
Кстати, внешность Мусаси взята от знаменитого актёра Тосиро Мифунэ. Capcom два года добивалась разрешения на использование его внешности и воплотила внешность актёра в облике молодого самурая с очень выразительным лицом. Смотреть на лицевую анимацию в игре — одно удовольствие.

Я проходила демо на Switch 2, и даже в портативном режиме игра выглядит достойно и проходится без проблем. Уж не знаю, каким рисом Nintendo накормила Capcom, но оптимизация в Onimusha выше всяких похвал. Для Switch 2 также добавили поддержку гироскопа и управления взмахами. Горизонтальный взмах проводит одноручную атаку, а при вертикальном Мусаси ударит двумя руками. Ну и целиться из лука через гироскоп довольно удобно.
В демоверсии доступно два режима прохождения. Первый называется «Сюжет», и там тебе будут подсвечивать, когда жать блок и уворот, а враги будут ослаблены. А вот в режиме «Экшен» подсказок уже не будет, и придётся попотеть. Возможно, для потных смешариков добавят ещё и версию с хардкорным режимом или серию отдельных испытаний, но это нужно смотреть уже на выходе. Ну и помним, что Onimusha и близко не соулслайк, поэтому подбирать билд и снаряжение на боссов не придётся.

Боевая система
Продолжая тему про «это не соулслайк», поговорю отдельно про боёвку. Она здесь красивая и проработанная настолько, что прожимать кнопочки интересно не только по причине того, что нужно затыкать босса.
Способности Мусаси работают в связке друг с другом, одно действие переходит в другое, и попадание в тайминги поощряется не только хорошим уроном, но и красивой анимацией. Использовать элементы окружения в бою тоже можно. Таранить врагов телегой или пнуть в лучника кусок крыши просто приятно.

Отдельно отмечу режим сражения лицом к лицу. Это серия условных QTE без подсказки (только если не включён режим «Сюжет»), где тебе нужно подстраиваться под противника, сталкиваясь с ним мечами и перехватывая преимущество. Описать словами это очень сложно, поэтому рекомендую посмотреть бой с Ганрю в прохождении или попробовать демо самому, чтобы понять суть.
Выше я уже упомянула оружие Они, так что поговорю отдельно про снаряжение Мусаси. У него два меча, хоть в демоверсии он и сражается лишь одним, а демоническая перчатка даёт нам лук с бесконечными зарядами и особые оружия Они, которые нельзя использовать свободно. Для них понадобятся те самые синие души, которые заполняют шкалу. А потом нужно только нажать кнопку — и герой исполнит автоматическое комбо.
Стоит ли брать?
Если коротко, то да. Игра обещает быть небольшой, в районе 20–30 часов. Это старомодный экшен, который обещает не запираться в коридорных локациях за счёт системы побочных заданий. И это не соулслайк, который приглянётся тем, кому весело просто побегать по готовым локациям, покрошить гэнма на салат и решить горсть загадок.
Особых мощностей игра тоже не просит. Да, ей всё ещё нужно 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта хотя бы уровня GeForce GTX 1660, но в нынешних реалиях такое могут предоставить даже не самые топовые игровые ноутбуки, что уж говорить про полноценные ПК и мощные сборки. Плюсом, Onimusha: Way of the Sword выходит на всех консолях, и оптимизацию там обещают хорошую.

Ждём полноценного релиза и надеемся, что новая часть принесёт серии больше известности. Делись своим мнением об игре в комментариях и не забывай заглядывать в другие статьи на сайте. Обещаю, там есть что почитать!
Статьи по теме
- Capcom расширила демоверсию Onimusha: Way of the Sword перед релизом

- «Открытого мира не будет»: авторы Onimusha: Way of the Sword рассказали о формате игры

- Почему Киото стал идеальной декорацией для Onimusha: Way of the Sword

- Календарь релизов на сентябрь 2026: 11 самых ожидаемых игр месяца

- Календарь игровых релизов в августе 2026: 10 интересных новинок месяца

Будете ли играть в Onimusha: Way of the Sword на релизе?
0 голосов
Автор
Анастасия Полякова
У нас было 2 диска по «Гарри Поттеру», 75 разных флеш-игр, 5 частей «Веселой Фермы», жесткий диск, заполненный выживачами и целое море хорроров, платформеров и RPG. Не то чтобы все это было необходимо в копирайтинге, но если уж начал писать про игры, то к делу надо подходить серьезно. VK: https://vk.com/kangskye
Все материалы автораЧто думаете?


1 комментарий