«Открытого мира не будет»: авторы Onimusha: Way of the Sword рассказали о формате игры — Respawn Media
Перейти к контенту

«Открытого мира не будет»: авторы Onimusha: Way of the Sword рассказали о формате игры

Capcom объяснила, чем Onimusha: Way of the Sword отличается от проектов в жанре soulslike

Алексей Прощайло 14 августа 12:25

Возвращение серии Onimusha уже близко, и разработчики раскрыли новые детали. Onimusha: Way of the Sword не будет ни огромной игрой с открытым миром, ни проектом формата soulslike. Главный акцент сделан на боевой системе и мастерстве владения мечом.

Rutube

Режиссёр Сатору Нихэй рассказал, что сражения с боссами будут сложными, но после смерти игрок не потеряет накопленные ресурсы. Обычные враги и боссы также не будут настолько суровыми, как в «соулс-лайках».

При этом игра не окажется полностью линейной. Основным местом действия станет Киото с особой зоной под названием «открытый город». Здесь можно будет исследовать боковые пути, искать секреты, выполнять побочные задания, общаться с NPC, находить предметы и посещать торговцев.

Way of the Sword
Way of the Sword

Таким образом, Way of the Sword предложит компактную альтернативу огромным открытым мирам. Релиз состоится в следующем месяце, а демоверсия уже доступна на PS5, Xbox Series и ПК.

Статьи по теме

Планируете ли вы опробовать демоверсию Onimusha: Way of the Sword?

0 голосов

Игры в статье: Onimusha: Way Of The Sword
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев