В Steam вышел «Genshin без доната»: что вообще такое DragonSword: Awakening? — Respawn Media
Перейти к контенту

В Steam вышел «Genshin без доната»: что вообще такое DragonSword: Awakening?

Новая аниме-RPG без молитв и баннеров уже доступна в Steam

Михаил Лещенко 23 июля 15:01

В Steam состоялся релиз DragonSword: Awakening, новой экшен-RPG с открытым миром, которую многие игроки уже сравнивают с Genshin Impact. Причина очевидна: яркая аниме-стилистика, переключение между персонажами, исследование большого мира и динамичные сражения. Но есть одно принципиальное отличие: в игре нет гачи.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Вместо системы баннеров разработчики из Hound13 выпустили DragonSword как обычную платную игру. Всех персонажей, экипировку и спутников можно открыть по мере прохождения, а монетизация ограничивается DLC без обязательных внутриигровых покупок. Такой подход студия анонсировала ещё до релиза.

Что предлагает игра?

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Разработчики обещают:

  • большой открытый континент Орбис, созданный на Unreal Engine 5;
  • сюжет из восьми глав с политическими интригами и древними драконами;
  • 19 игровых персонажей;
  • возможность переключаться между героями прямо во время боя, комбинируя способности;

И всё это с кооперативным прохождением и совместными рейдами.

Что говорят первые обзоры?

Отзывы игроков в Steam
Отзывы игроков в Steam

Первые полноценные обзоры хвалят:

  • красивую графику;
  • качественную аниме-стилистику;
  • зрелищные сражения;
  • музыкальное сопровождение.

Интересно и то, что DragonSword изначально разрабатывалась как мобильная игра с элементами гачи, однако позже авторы полностью изменили бизнес-модель и решили выпустить проект как классическую премиальную RPG для Steam.

Именно поэтому сейчас вокруг игры столько обсуждений: многие воспринимают ее как своеобразный эксперимент: сможет ли аниме-экшен с формулой Genshin заинтересовать аудиторию без баннеров и ежедневной монетизации?

Статьи по теме

Будешь пробовать DragonSword : Awakening?

0 голосов

Михаил Лещенко

Автор

Михаил Лещенко

Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев