Моддер под ником Doneda обнаружил крупный вырезанный уровень в Dark Souls II. Речь идёт о ранней версии локации The Gutter, которая оказалась гораздо масштабнее финальной версии. Находка была представлена в подробном видео.
По словам автора, в играх серии используется система Map Studio Binary, которая определяет, какие объекты загружать в игру. При вырезании контента разработчики часто не удаляют файлы, а просто отключают их. Это позволило моддеру восстановить скрытые элементы уровня.
Оказалось, что The Gutter изначально представлял собой огромный подземный город. Вместо деревянных конструкций там были новые колонны, сложные проходы, и в целом было большие пространства.
Во время исследования Doneda обнаружил записи на японском, арены для боссов и даже таверну. Разработчики FromSoftware, похоже, планировали более амбициозную локацию, но из-за сложной разработки многие идеи не вошли в финальную версию игры.
Статьи по теме
- Хорошие новости, которые легко пропустить: города впитывают ливни, солнце обгоняет уголь, а земля даёт электричество

- Valheim: гайд по консольным командам и спавну предметов

- Топ-5 необычных модов на боссов для Minecraft 1.21.1

- Создатель Her Story анонсировал интерактивный хоррор о предсказаниях будущего Precognition

Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?

0 комментариев