Новая игра от CD Projekt порадовала геймеров разнообразием возможностей, некоторые из которых появились в AAA-проектах впервые. Но кажется, что Cyberpunk мог стать еще круче, ведь некоторые особенности игры были удалены авторами в процессе разработки. Сейчас мы расскажем, какие именно.
Вид от третьего лица
Одна из главных претензий к авторам игры – зачем давать геймерам столько возможностей для кастомизации своего персонажа, если они не смогут посмотреть на него со стороны? В процессе игры можно увидеть самого себя только с помощью зеркал, но работают они так криво, что об этой опции лучше умолчать.
Изначально разработчики планировали оставить вид от третьего лица в катсценах. Но около года назад CD Projekt внезапно заявили, что такой переход будет вызывать у игрока острый диссонанс, а вид от первого лица очень важен для погружения в игру. Все видео, включая постельные сцены, в финальной версии Cyberpunk 2077 можно увидеть только из глаз главного героя.

Бег по стенам
В 2018 году разработчики показали 48 минут геймплея «киберпанка». Одной из ярких особенностей, которую тогда отметили геймеры, был бег по стенам – выглядело это очень круто. Но незадолго до релиза разработчики признались в интервью, что из финальной версии это решено вырезать.
Решение удалить бег по стенам было продиктовано дизайном проекта. Но при прохождении у вас всё равно будет большая гибкость в передвижении, так что не стоит переживать.
Стоит отметить, что при публикации ролика разработчики акцентировали внимание на том, что подобные аспекты могут претерпеть изменения. Так и произошло.
Метрополитен
Метро будущего можно было увидеть на скриншотах и видео, посвященных «киберпанку». Планировалось, что это будет один из основных способов передвижения по Найт-Сити, да и атмосфера подземки здорово вписывалась в общий стиль Cyberpunk 2077.
Однако после первого переноса авторам пришлось вырезать из игры очень много контента, в том числе метрополитен целиком. Разработчик локаций Майлз Тост пообещал, что вместо него в «киберпанке» появятся специальные терминалы, которые можно использовать для мгновенного перемещения. Также можно зайти в метро, но внутрь вагонов попасть не получится.
Летающие машины
Казалось бы, в игре про будущее автомобили смогут двигаться не только по земле – и авторы не отрицали такой возможности. Затем разработчики Cyberpunk 2077 стали говорить о том, что это слишком сложно исполнить технически, но можно будет полетать в такси (не за рулем). По итогу летающего транспорта в игре почти не оказалось – исключение составляют разве что дроны, преследующие персонажа в случае правонарушений.
Тюнинг авто и жилье
Наконец, в попытке быстро завершить работу над Cyberpunk 2077, CD Projekt Red убрали несколько элементов кастомизации, которые можно встретить почти в любой подобной игре. Так, переделать тачку или обставить свою квартиру в «киберпанке» невозможно.

Тюнинг авто лишь частично заменяет их многообразие, к тому же персонаж может иметь сразу несколько машин. А вот квартиру главный герой имеет только одну, изменить обстановку в своем жилище вы никак не сможете. Казалось бы, разве это настолько сложно? Однако разработчики решили, что подобные фишки помешают выпустить игру вовремя.
Статьи по теме
Автор
Иван Мику
Пишу об играх и киберспорте с 2013 года. Настолько стар, что помню Dreamhack Moscow и Холодрыжество. Любимая команда - Cyber Anji, любимая игра - Prime World. Twitch: https://twitch.tv/el_miku Twitter/X: https://x.com/Mikuonceagain VK: https://vk.com/mikupage
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев