Что говорят о Zero Parades: For Dead Spies — идейном преемнике Disco Elysium
Разработчики нашумевшей RPG представили отличного «наследника»
Выпускать преемника одной из лучших текстовых ролевых игр в истории — задача не из лёгких для любой студии. Но для ZA/UM, пережившей скандальный развод с ключевыми авторами Disco Elysium, это было ещё сложнее. Неудивительно, что разработчики пытались дистанцироваться от сравнений, но полностью избежать их не удалось.
Знакомые уши видны повсюду, и именно это ощущение вторичности как будто мешает игре достичь заоблачных высот оригинала. И всё же свежих идей здесь достаточно, чтобы игра уверенно, пусть иногда и спотыкаясь, стояла на собственных ногах.
Тяжёлое наследие
Завязка неплохо так бьёт по ностальгии. Главная героиня просыпается на полу грязной съёмной квартиры. Её зовут Хершел Уилк (позывной — «Каскад»), и она является агентом под прикрытием. Это всё, что известно на старте.
Её напарник должен был ввести девушку в курс дела, но он уже никуда не торопится — его безжизненное тело сидит в кресле у окна с видом на мрачный город Портофиро.
«Zero Parades детально копирует формулу Disco Elysium: изометрический вид, полное отсутствие боевой системы, упор на тонны текста, диалоги и проверки навыков»
Голоса в голове
Навыки Хершел, как и прежде, представляют собой разные грани её психики. Они регулярно комментируют происходящее, дают советы или иронизируют. Но в отличие от Disco Elysium, они не ощущаются уникальными личностями и часто взаимозаменяемы.
У них нет того яркого литературного разделения, а озвучка актрисы Бу Миллер, хоть и хороша своим хриплым стилем, звучит слишком монотонно для всех внутренних голосов сразу.
К счастью, писать колоритных персонажей в ZA/UM не разучились. Сама Хершел — отличный протагонист. Она сломлена прошлыми ошибками, но совсем не так, как Гарри Дюбуа.
Прибыв из коммунистического мегагосударства Суперблок, она пытается реабилитироваться в глазах родного бюро после провала прошлой миссии в Портофиро.
Местный текст прекрасен. Он подражает параноидальному стилю шпионских романов Джона ле Карре, но ловко балансирует между суровой геополитикой и абсурдным юмором. Правда, иногда авторы слишком сильно пытаются «включить Disco Elysium». Например, когда банальный ремонт факса описывается как изгнание демонов из духа машины — это выглядит чужеродно для характера Хершел и выдаёт синдром самоповтора.
Живой Портофиро и новые механики
Сам Портофиро — полная противоположность Ревашолю. Да, он потрёпан жизнью, но он яркий и живой. Город застрял в идеологическом противостоянии между Суперблоком и Иллюминированной Империей (Ла Лус) — технофашистским государством, продвигающим свою «культурную победу». Это проявляется в деталях. Дети на рынке заворожённо смотрят местную пропагандистскую зарисовку, а взрослые влезают в долги ради импортной имперской моды.
Квесты в игре удивительно переплетены, а Портофиро интересно исследовать. У игрока есть три ветки характеристик: Действие, Отношения и Интеллект. Но главное нововведение — система недугов, привязанная к ним.
- Усталость (Действие);
- Тревожность (Отношения);
- Делирий (Интеллект).
Эти шкалы колеблются от ваших решений. Нашли труп напарника? Ловите вспышку тревожности. Регулировать стресс можно сигаретами, алкоголем или стимуляторами. Если шкала заполнится, вы получите штраф к навыкам.
Но этой системой можно манипулировать! Вы можете осознанно пойти на обострение недуга, чтобы «напрячься» и получить третий кубик для критически важной проверки.
Zero Parades — всё ещё игра про культ неудач. Сюжет подстраивается под ваши провалы, открывая неожиданные обходные пути на увеличившейся карте.
Ей тяжело тягаться со своим великим предком, и статус «бледной копии» местами оправдан. Но даже с этими оговорками это хорошая RPG с прекрасной атмосферой, глубоким миром и шпионским сюжетом, в который определённо захочется погрузиться.
Что думаете?

0 комментариев