Авторы Fable объяснили, почему в игре такой простой геймплей — Respawn Media
Перейти к контенту

Авторы Fable объяснили, почему в игре такой простой геймплей

Всё дело в режиме

Алексей Прощайло 17 июня 13:00

После показа геймплея Fable часть фанатов удивилась, что стражники в деревне почти не реагировали на хаос и слишком легко падали в бою. У многих сложилось ощущение, что искусственный интеллект работает странно или игра слишком простая.

Rutube

Разработчики объяснили, что демо запускали на режиме Story, самом лёгком уровне сложности в Fable. На нормальной сложности враги ведут себя куда агрессивнее, и стража не прощает ошибок.

Ещё один спорный момент в том, что 18 000 золота удалось получит почти мгновенно. Но это тоже часть демо-демонстрации, и систему ускорили, чтобы показать крафт и экономику в ограниченное время показа.

Fable
Fable

В студии подчёркивают, что в полноценной версии Fable всё будет заметно медленнее и сложнее. Игра выйдет в более спокойное окно релизов, чтобы получить больше внимания и не потеряться среди крупных игр.

Статьи по теме

Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев