Мы используем куки

Перейти к контенту
Видеоигры 1 мин чтения
Алексей Прощайло
17 июня 13:00 17 июн 0

Авторы Fable объяснили, почему в игре такой простой геймплей

Всё дело в режиме

После показа геймплея Fable часть фанатов удивилась, что стражники в деревне почти не реагировали на хаос и слишком легко падали в бою. У многих сложилось ощущение, что искусственный интеллект работает странно или игра слишком простая.

Rutube

Разработчики объяснили, что демо запускали на режиме Story, самом лёгком уровне сложности в Fable. На нормальной сложности враги ведут себя куда агрессивнее, и стража не прощает ошибок.

Ещё один спорный момент в том, что 18 000 золота удалось получит почти мгновенно. Но это тоже часть демо-демонстрации, и систему ускорили, чтобы показать крафт и экономику в ограниченное время показа.

Fable
Fable

В студии подчёркивают, что в полноценной версии Fable всё будет заметно медленнее и сложнее. Игра выйдет в более спокойное окно релизов, чтобы получить больше внимания и не потеряться среди крупных игр.

Статьи по теме

Теги: Новости
Алексей Прощайло

Автор

Алексей Прощайло

Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев

Тест на знание GTA 6 до релиза
Тест

Тест на знание GTA 6 до релиза

Шуточный квиз для тех, кто ждет GTA 6 со времен первого трейлера и уже привык переписывать дату в календаре. Ответь на вопросы о самой ожидаемой игре десятилетия и узнай, хватит ли тебе выдержки на очередной перенос.

Пройти тест 8 вопросов
1