TES IV: Oblivion Remastered — стоит ли играть в обновленную версию культовой RPG — Respawn Media
Перейти к контенту

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: обзор новой версии

Классика в современной обертке

Alexi_here 26 апреля 2025 07:00

TES IV: Oblivion Remastered оказался настоящим хитом в Steam. Пик одновременных игроков в сервисе превысил 182 000 человек, а спустя сутки с момента выхода к проекту вышло несколько десятков модов. Ремастер от Virtuos — это бережная реставрация и возможность по-новому взглянуть на классику, сохранив ее первоначальный дух. Для одних этого достаточно, для других — нет.

В чем отличия от The Elder Scrolls IV: Oblivion

Современная графика

YouTube
Сравнение оригинала с ремастером

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered демонстрирует принципиально новый уровень графики благодаря переходу на Unreal Engine 5. Замена устаревшего Gamebryo современным движком позволила полностью переработать визуальную составляющую.

Текстуры и модели персонажей стали четче, система освещения позволила реализовать то, что раньше было технически невозможным. Теперь это самая красивая игра серии. Даже TES V: Skyrim с графическими модами уступает ремастеру.

Переработанная система прокачки

Источник: pcgamer.com / Сражение в мире

Разработчики сохранили механику оригинальной системы развития персонажа, но обогатили ее современными элементами. Принцип «прокачивай то, что используешь» остался нетронутым, но теперь игроки получают доступ к специализированным небоевым перкам. К примеру, алхимики получат способность для создания эликсиров с комбинированными эффектами, а дипломаты смогут легче договариваться в диалогах с NPC.

Смена цветовой палитры

Источник: pcgamer.com / Золотой час

Оригинальный TES IV выделялся на фоне остальных RPG своей фирменной серебряно-зеленой палитрой. На этот раз игроков ждет привычный для проектов на Unreal Engine 5 серо-коричневый фильтр, который меняет атмосферу. Тем, кто решил перепройти оригинал, к этому нужно привыкнуть. Новые игроки разницу не ощутят.

Спринт упрощает путешествия

YouTube
Пройти за 12 минут

Перемещаться по Сиродилу стало быстрее. Но у этого есть и обратная сторона. Карта ощущается компактнее — особенно города и подземелья, которые можно исследовать в несколько раз быстрее. Косвенно спринт повлиял даже на прокачку. Теперь параметр выносливости стал важнее, ведь быстрый бег расходует эту характеристику, а значит, приходится вкладываться в соответствующие навыки.

Улучшенная озвучка

Источник: pcgamer.com / Обновленная моделька NPC

Помните, как в оригинальном Oblivion все NPC разговаривали одним и тем же голосом? Теперь эта «атмосферная особенность» ушла. Virtuos и Bethesda наняли штат актеров, чтобы каждая раса наконец-то зазвучала по-своему. Хотя ностальгирующие, возможно, будут скучать по тем временам, когда король и уличный попрошайка говорили одним и тем же голосом.

Плюсы TES IV: Oblivion Remastered

Больше деталей и реализма

Источник: cbr.com / Император

Разработчики не поскупились на спецэффекты. Кровавые брызги рисуют на земле абстрактные картины, контроллер дрожит (есть система тактильной обратной связи). Unreal Engine 5 делает свою работу. Такие небольшие, но важные детали вдыхают новую жизнь в знакомые бои. Теперь даже локальная стычка с гоблином ощущается менее рядовой

Играть от третьего лица стало проще

Источник: techeblog.com / Вид от третьего лица

Камеру от третьего лица в оригинальном Oblivion тяжело было назвать удобной. Но в ремастере наконец-то сделали так, чтобы от этого не страдал игровой процесс. В игру добавили нормальный курсор прицеливания, теперь хотя бы понятно, куда вы вообще целитесь. А графика в этом режиме выглядит настолько хорошо, что иногда хочется переключиться на него просто так. Например, чтобы полюбоваться, как ваш доспех дает красивые блики на солнце.

Мир стал более живым

Источник: techeblog.com / Одна из игровых катсцен

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обогатил игровой мир новой системой динамических диалогов. В отличие от оригинала, где большинство реплик повторялись без учета контекста, теперь NPC ведут себя как полноценные жители Сиродила.

В ремастере стражники упоминают ваши последние достижения. Торговцы обсуждают изменения цен на рынке, а горожане делятся слухами о ваших подвигах. Похожим образом персонажи вели себя и в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Стелс и сражения стали интереснее

YouTube
Стелс в Oblivion Remastered

Сражения получили заметное обновление. Теперь доступны уклонение, бег и защита, вдохновленные подходом из игр Souls. Также были переработаны элементы стрельбы из лука и стелса — добавлены индикаторы скрытности и улучшена анимация попаданий, чтобы битвы с врагами ощущались более естественными.

Почти образцовый ремастер

Источник: techblog.com / Обновленные локации

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выполняет свою главную функцию, визуально освежив проект почти двадцатилетней давности. Четвертую часть немного отретушировали — интерфейс сделали более дружелюбным для новичков, а заблудиться в игре стало сложнее. Шансов, что обновленная TES IV отпугнет, теперь меньше.

Минусы TES IV: Oblivion Remastered

Системные требования

Источник: polygon.com / Спригган в игре<br>

Хоть обновленная графика и вызывает восхищение, за нее приходится расплачиваться фирменными проблемами оптимизацией, которые являются ахиллесовой пятой Unreal Engine 5. На открытых пространствах FPS упорно падает вниз (хотя в помещениях с частотой кадров все хорошо), а видеокарта нагревается так, будто решила поставить рекорд по майнингу.

Некоторые графические изыски просто не стоят таких жертв производительности. Ремастер Oblivion — не единственная жертва этой тенденции. Проекты на UE5 словно соревнуются, кто сильнее растопит ваш ПК ради парочки красивых эффектов.

Нет русской локализации

Источник: pcgamer.com / Обновленный NPC

Оригинальная версия 2006 года получила официальный перевод от 1С через год после выхода. Но ремастер выпущен без поддержки русского языка, что контрастирует с современными стандартами индустрии, но не является чем-то новым для Bethesda (вспоминаем Starfield). Исправить проблему несложно — руссификаторы уже есть.

Некоторые игровые механики устарели

Источник: pcgamer.com / Сравнение версий

Несмотря на визуальный апгрейд, игровой процесс сохранил все архаичные черты оригинала. Подземелья остались шаблонными лабиринтами с минимальными вариациями. Разница между древним Айлейдским храмом и пещерой бандитов лишь в текстурах стен и типе противников.

Система скрытности, несмотря на полировку анимаций, работает по примитивной логике. NPC слепнут, если герой присел за первой попавшейся бочкой. ИИ по-прежнему не умеет обыскивать укрытия. Качество освещения пусть и изменилось, но для «понимания» NPC и врагов не поменялось ничего. Система реализована на уровне игр 2000-х

Те же баги

YouTube
Осторожно, смешинка в горло попадет

Душа Bethesda в TES IV: Oblivion Remastered торжествует во всей своей красе. Багов здесь предостаточно. Врата Обливиона растворяются в воздухе, NPC делают вид, что не замечают героя, а производительность на консолях словно следует формуле синусоиды.

Важные NPC могут физически не появиться в нужном месте, а основные сюжетные задания иногда исчезают из журнала. Персонажи периодически проваливаются сквозь текстуры, а длительные игровые сессии могут привести к вылету игры.

Итог

Источник: techeblog.com / Обновленные локации

TES IV: Oblivion Remastered отлично справляется с задачей освежить классику. Облаченный в современную графику, но сохранивший все особенности оригинальных механик. Он подойдет для тех, кто хочет заново прожить сюжет TES: IV. Но может разочаровать поклонников современных игр, которые сделаны удобнее по части геймдизайна.

Все эти ошибки прощаются, если вспомнить, что перед нами ремастер, а на переосмысление. Если вы ждете полностью переработанный с нуля Oblivion... тогда готовьтесь к тому, что ваши ожидания разобьются о суровую реальность, как меч новичка об эбонитовую броню.

Заглавное фото: techeblog.com

Статьи по теме

Понравился материал?

0

0 комментариев