Electronic Arts закрыла новый финансовый отчёт с неоднозначными, но в целом сильными результатами. Рекордные показатели свидетельствуют о том, что аудитория всё ещё способна и хочет тратить деньги на игры компании.
Выручка немного подросла (+1%), а вот чистая прибыль за год просела почти на четверть. Всё из-за выросших расходов на разработку и маркетинг. Зато на уровне операционного денежного потока картина куда более оптимистичная: $2,55 млрд за год и рост на 23% год к году.
Деньги в компанию приходят, просто часть из них тут же уходит на развитие и продвижение новых проектов. EA умеет зарабатывать на живых сервисах, а 71% всех денег компании приносят не продажи игр как таковых, а подписки, внутриигровые покупки и боевые пропуски.
Герои квартала
Battlefield 6 — безоговорочная звезда отчёта. EA называет его «лучшим Battlefield в истории по финансовым показателям за фискальный год». Особенно показательно, что продажи полных игр выросли с $437 млн до $609 млн, во многом именно за счёт Battlefield. Это особенно важно для серии, которая долго восстанавливалась после провала Battlefield 2042.
Apex Legends выдал лучший квартал за весь год и показал двузначный рост. Хотя ещё год назад многие списывали игру со счетов на фоне падения аудитории. Судя по цифрам, Respawn сумела переломить тренд, поэтому вовлечённость растёт, а монетизация улучшается.
EA Sports FC 26 вместе с FC Online и FC Mobile показал рост на несколько процентных пунктов. Футбол по-прежнему остаётся надёжным фундаментом бизнеса EA, потому что даже без лицензии FIFA серия удержала свою аудиторию и продолжает генерировать стабильный доход.
За финансовыми цифрами маячит куда более важное событие. Ещё в сентябре 2025 года EA объявила о продаже себя консорциуму инвесторов во главе с Саудовским суверенным фондом (PIF). Акционеры сделку одобрили.
Сумма сделки составила $55 000 000 000. После завершения саудовский фонд будет владеть более 93.4% компании, а EA перестанет быть публичной на фондовом рынке.
Именно из-за этой сделки EA отменила традиционную конференцию с инвесторами по итогам квартала — обсуждать особо нечего, когда компания в процессе перехода к новым владельцам. Регуляторные проверки в нескольких странах продолжаются, но стороны заявляют, что работают над их завершением в штатном режиме.
Ложка дёгтя
В марте 2026 года EA провела сокращения в четырёх студиях, работавших над Battlefield 6 прямо после его успешного запуска. Горькая ирония в том, что игра бьёт рекорды, а люди, которые её сделали, теряют работу. Компания объяснила это «перестройкой команд вокруг того, что важнее всего для сообщества», чтобы это ни значило.
Расходы за год выросли с $2.57 млрд до $2.83 млрд, а маркетинг — с $962 млн до $1,13 млрд. Вот почему чистая прибыль за год всё же упала на 20,9%. CEO Эндрю Уилсон назвал FY26 «рекордным» годом и выразил оптимизм по поводу предстоящей сделки. Для рядовых игроков это означае, что в ближайшее время EA сильно изменится. Вопрос лишь в том, в какую сторону?
Понравился материал?

0 комментариев