Capcom поделилась финансовым отчётом: 54% продаж приходится на PC, 93% — на цифру
Издатель чувствует себя очень хорошо
Когда финансовый отчёт крупного издателя выглядит интереснее, чем иной игровой анонс — это хороший знак. Capcom закрыла фискальный год (апрель 2025 — март 2026) с несколькими рекордами подряд.
Загибаем пальцы, девятый год растущей прибыли, уверенные продажи Resident Evil Requiem и Monster Hunter Wilds, и статистика, которая окончательно хоронит привычный образ «консольного японского издателя».
Дисковых версий всё меньше
93% всех игровых продаж Capcom за прошедший год пришлось на цифровые версии. Не 60 и не 80%. Притом в 2022 году этот показатель составлял 75%, и тогда казалось, что рост замедлится. Не замедлился.
Физические копии продолжают существовать — за год их разошлось больше четырёх миллионов штук. Но в общей структуре бизнеса оно превратилось в своеобразную нишу для тех, кто ставит коробки на полку или охотится за коллекционными изданиями.
Capcom это прекрасно понимает. Уже к марту 2027-го компания прогнозирует рост доли цифры до 95,5%. Оставшиеся 4,5% — это и будет рынок физических изданий.
PC обогнал консоли
Вот это по-настоящему неожиданный поворот, особенно для тех, кто следил за Capcom последние лет десять. Компания всегда ассоциировалась с Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter — это прежде всего консольные истории. Но в 2026 году всё выглядит совсем по-другому.
В 2022 году PC давал Capcom 33% продаж, в 2026-м уже 54,5%. Больше половины выручки от игр приносят геймеры из Steam. Консоли суммарно остались позади. Как так вышло?
Capcom в отчёте прямо говорит, что PC открывает доступ к развивающимся рынкам вроде Юго-Восточной Азии, Латинской Америки и восточноевропейских стран, где консольная культура никогда не была массовой просто из-за цены железа.
PlayStation 5 в условном Вьетнаме или Бразилии считается роскошью. Игровой PC за те же деньги или подержанный ноутбук выглядит в глазах потребителей таких рынков куда перспективнее.
Добавьте к этому постоянные сейлы, региональные цены, возможность запустить игру пятилетней давности на бюджетном железе, плюс достаточно внушительный каталог. У Capcom это серии Monster Hunter, Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter, Dragon's Dogma.
Capcom давно отказалась от гонки за количеством релизов и сосредоточилась на нескольких крупных франшизах, которые поддерживаются годами. Monster Hunter Wilds продолжает продаваться. Resident Evil Requiem собрала кассу и подтянула интерес к предыдущим частям серии.
Что дальше
Для фанатов коробочных изданий расклад более-менее понятен. Тиражи будут сокращаться, физические версии малых проектов исчезнут первыми, а коллекционные издания превратятся в своего рода дорогостоящий атрибут. Capcom уже движется в эту сторону.
Для PC-геймеров это, пожалуй, лучшие новости за долгое время. Издатель видит, что больше половины его денег приходит со Steam, и он уже перестаёт думать о PC как о платформе для портов. Это значит, что нас ждёт еще лучше оптимизация, а релизы на ПК могут выходить раньше.
Что думаете?

0 комментариев