Мы используем куки

Перейти к контенту

Fallout: хронология всех игр в серии на 2026 год

От Убежища 76 до разрушенного Бостона: где правда, а где канон

Семён Лебедев 30 сентября 08:00

«Война… Война никогда не меняется» — именно с этой фразы начинается практически каждая часть Fallout, но сами игры при этом почти всегда разные. Если попытаться разобраться, в каком порядке проходить знаменитую серию игр от Bethesda, довольно быстро выясняется неприятная вещь: у серии вообще нет никакой последовательности.

Fallout 1, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4 рассказывают совершенно разные истории в разных уголках постъядерной Америки, а Fallout 76 вообще отправляет игрока в прошлое относительно большинства знакомых событий. При этом есть ещё Fallout Tactics, Fallout: Brotherhood of Steel и несколько мобильных и побочных проектов, которые тоже относятся к истории франшизы, но не одинаково важны для основного сюжета.

Объясняю хронологию Fallout
Объясняю хронологию Fallout

Поэтому здесь разберём Fallout хронологию игр без лишней археологии. Заодно разберём, почему Fallout 1 и 2 до сих пор заслуживают внимания, зачем вообще нужен Fallout: New Vegas после Fallout 3 и почему Fallout 76, несмотря на свой сетевой формат, имеет довольно важное место в истории мира. Сама серия давно вышла за пределы обычной RPG, а после успеха сериала интерес к старым частям только вырос.

Fallout: что это за серия

Начну с самого заумного и очевидного. Fallout — серия постапокалиптических ролевых игр, действие которой разворачивается в альтернативной версии будущего. Здесь человечество не просто пережило ядерную войну, а сначала десятилетиями двигалось к ней по очень странной технологической траектории. Визуально мир Fallout напоминает фантазию американцев середины XX века о том, каким станет будущее: атомная энергия используется повсюду, роботы ходят по улицам, компьютеры выглядят как огромные шкафы, а реклама обещает счастливую жизнь каждому, кто купит очередную банку еды.

Fallout
Fallout

Проблема в том, что 23 октября 2077 года всё это закончилось. Произошла Великая война, в ходе которой США и другие государства обменялись ядерными ударами. На уничтожение цивилизации понадобилось всего несколько часов, а последствия человечество разгребает уже больше двух столетий. Именно после этого начинаются события большинства игр Fallout.

Главная особенность вселенной заключается в сочетании очень тяжёлого постапокалипсиса и своеобразного чёрного юмора. Здесь можно найти разрушенный город, в котором люди десятилетиями пытаются выжить, а рядом будет стоять довоенный плакат с улыбающимся ребёнком и подписью о преимуществах ядерной энергии.

Важно понимать, что каждая часть показывает последствия войны с другого угла. Где-то цивилизация только начинает подниматься из пепла, где-то уже существуют крупные государства, а где-то люди спокойно торгуют оружием, пока рядом гуляют мутанты и радскорпионы.

Fallout все части по порядку выхода

Если задача состоит именно в том, чтобы увидеть, как развивалась серия, лучше смотреть Fallout все части в порядке выхода. Такой вариант позволяет заметить, как классическая изометрическая RPG постепенно превратилась в трёхмерную игру с открытым миром, а затем ещё и в онлайн-проект.

Основная последовательность выглядит так:

  1. Fallout — 1997 год
  2. Fallout 2 — 1998 год
  3. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — 2001 год
  4. Fallout: Brotherhood of Steel — 2004 год
  5. Fallout 3 — 2008 год
  6. Fallout: New Vegas — 2010 год
  7. Fallout 4 — 2015 год
  8. Fallout Shelter — 2015 год
  9. Fallout 76 — 2018 год
Fallout
Fallout

При этом есть важный нюанс. Fallout Tactics и Fallout: Brotherhood of Steel часто попадают в списки всех частей Fallout, но их нельзя ставить в один ряд с главными RPG. Они используют знакомую вселенную, однако отличаются жанром, разработчиками и степенью связи с основным каноном.

Fallout Shelter тоже является официальной игрой серии, но это мобильный менеджмент убежища, а не сюжетная RPG. Поэтому для человека, который хочет пройти Fallout по порядку и познакомиться именно с историей мира, её можно спокойно оставить на потом.

Fallout хронология игр по событиям

А теперь самое интересное. Если поставить игры по времени действия, последовательность будет совершенно другой.

Самые важные даты выглядят примерно так:

  • Fallout 76 — 2102 год
  • Fallout — 2161 год
  • Fallout 2 — 2241 год
  • Fallout 3 — 2277 год
  • Fallout: New Vegas — 2281 год
  • Fallout 4 — 2287 год
Fallout
Fallout

Главное, что бросается в глаза, — Fallout 76 происходит раньше остальных игр. Причём намного раньше. Между Великой войной и началом Fallout 76 проходит всего 25 лет. Для сравнения, когда начинается Fallout в 2161 году, после Великой войны прошло уже 84 года. К этому моменту пустоши успели сформировать собственные общества, торговые маршруты, политические конфликты и новые угрозы.

Fallout 76 — 2102 год

Если говорить именно о Fallout все части по хронологии, начинать нужно с Fallout 76. И здесь есть небольшая ирония: первая по времени игра серии стала одной из последних по дате выхода.

Fallout 76 отправляет игрока в Аппалачи в 2102 году. Великая война закончилась четверть века назад, и жители Убежища 76 наконец получают приказ выйти наружу. Это не тот мир, который знаком по Fallout 3 или Fallout 4. Здесь ещё можно увидеть гораздо больше следов довоенной цивилизации, а сама природа постепенно возвращает себе территорию.

Fallout
Fallout

Главная особенность Fallout 76 — многопользовательский формат. В отличие от классических частей, здесь пустошь рассчитана на взаимодействие нескольких игроков. Можно исследовать Аппалачи в одиночку, заниматься строительством, выполнять задания, собирать ресурсы и время от времени сталкиваться с другими выжившими.

Поначалу Fallout 76 получила довольно холодный приём. На релизе у игры хватало технических проблем, а часть игроков была недовольна тем, что привычная одиночная RPG превратилась в сетевой проект. Bethesda постепенно меняла игру обновлениями, добавляла контент, NPC, новые сюжетные линии и другие системы.

В результате Fallout 76 стала совершенно другой игрой по сравнению с той, что вышла в 2018 году. Сегодня это полноценный представитель серии, который особенно интересен тем, кто хочет увидеть самые ранние этапы восстановления Америки.

Fallout — 2161 год

Первый Fallout вышел в 1997 году и стал основой всей серии. События происходят в 2161 году, спустя 84 года после Великой войны.

Главный герой живёт в Убежище 13. В какой-то момент система очистки воды выходит из строя, и становится понятно, что запасы водного чипа заканчиваются. Жителю убежища приходится выйти наружу и найти замену.

Fallout
Fallout

Fallout 1 сразу показывает главное правило вселенной: мир не обязан быть удобным. Здесь можно провалить задание, попасть в неприятную ситуацию, выбрать неправильный ответ в диалоге и обнаружить, что последствия действительно существуют.

Именно первая часть заложила знаменитую систему S.P.E.C.I.A.L. Сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача определяют особенности персонажа.

Можно сделать сильного бойца, который предпочитает стрелять. Можно собрать персонажа с высоким интеллектом и решать проблемы через диалоги. Можно попытаться играть харизматичным героем, который убеждает других делать нужные вещи. А можно и вовсе сделать настолько тупого героя, что понять его «гений» смогут лишь несколько персонажей.

Почему Fallout 1 стоит пройти в 2026 году

Главный аргумент — атмосфера. Графика давно устарела, интерфейс может показаться архаичным, а пошаговые сражения требуют привыкания. Впрочем, на качестве сценария и квестов это никак не сказывается.

Если современные Fallout кажутся слишком большими и перегруженными, первая часть способна приятно удивить. Здесь нет огромной карты, на которой нужно провести сто часов, собирая мусор. Есть компактный мир, хорошо написанные персонажи и ощущение, что время действительно имеет значение.

Fallout 2 — 2241 год

Fallout 2 вышла всего через год после оригинала, в 1998-м, но события происходят через 80 лет после первой части. Главный герой уже не тот человек, который спас Убежище 13. Это его потомок, живущий в поселении Арройо.

С самого начала игра даёт понять, что мир успел измениться. Пустошь перестала быть просто набором разрушенных городов. Появились более развитые государства, торговые объединения, политические силы и новые конфликты.

Обычный день в Fallout
Обычный день в Fallout

Fallout 2 значительно больше первой части. Здесь больше локаций, персонажей, оружия, квестов и возможностей. Но вместе с масштабом увеличилось и количество странностей. Разработчики явно позволяли себе больше чёрного юмора, абсурда и отсылок.

Именно Fallout 2 стала одной из тех игр, где игрок может получить совершенно разные впечатления от одного и того же прохождения. Можно быть героем, который пытается спасти родную деревню, а можно превратить персонажа в настоящую проблему для всех окружающих.

Fallout 1 и 2: почему их лучше проходить вместе

Если ты хочешь понять, откуда вообще выросла серия, связка Fallout 1 и 2 подходит идеально. Первая часть показывает зарождение мира, а вторая демонстрирует, как этот мир начал превращаться в более сложное общество.

При этом играть в них подряд необязательно. Fallout 2 можно запустить и без первой части, но многие персонажи, события и фракции будут восприниматься интереснее, если ты уже знаком с оригиналом.

Именно поэтому запрос «Fallout 1 и 2» остаётся популярным среди старых поклонников. Эти игры очень отличаются от современных частей, но вместе дают то самое ощущение постапокалиптической RPG, которое позднее пытались перенести в трёхмерный формат.

Fallout Tactics — отдельная история

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel вышла в 2001 году. Это уже не классическая RPG в привычном смысле, а тактическая игра с боями в реальном времени и пошаговым режимом.

Главное внимание здесь уделено боевым операциям. Игрок управляет отрядом, развивает бойцов, подбирает снаряжение и отправляет команду выполнять задания.

Fallout Tactics
Fallout Tactics

Для поклонников Fallout Tactics интересна прежде всего тем, что показывает Братство Стали на другом этапе существования. При этом каноничность некоторых событий и деталей игры остаётся спорной, поэтому включать её в жёсткую Fallout хронологию игр не стоит.

Fallout: Brotherhood of Steel

В 2004 году вышла Fallout: Brotherhood of Steel для PlayStation 2 и Xbox. Это уже экшен-RPG, значительно отличающаяся от основных частей серии.

Обложка диска для Fallout: Brotherhood of Steel на PS2
Обложка диска для Fallout: Brotherhood of Steel на PS2

Игрок получает возможность исследовать локации, уничтожать врагов, собирать оружие и развивать персонажа. Изометрический вид сохранился, но классической глубины оригинальных Fallout здесь значительно меньше.

Fallout 3 — 2277 год

После почти десятилетнего перерыва серия вернулась уже в совершенно другом виде. Fallout 3 вышла в 2008 году и перенесла формулу в полноценное трёхмерное пространство.

Fallout 3
Fallout 3

События происходят в Столичной пустоши, а главный герой выходит из Убежища 101 после исчезновения отца. Игра стала огромным шагом для серии. Вместо изометрической камеры игрок получил возможность самостоятельно исследовать разрушенный Вашингтон.

Одной из главных особенностей стал V.A.T.S. Система позволяет поставить бой на паузу и выбрать конкретные части тела противника для атаки. Это стало своеобразным мостом между пошаговостью старых Fallout и боевой системой от первого лица.

Fallout 3
Fallout 3

Столичная пустошь получилась очень необычной. Вашингтон после ядерной войны выглядит не как единая огромная пустыня, а как набор разрушенных районов, подземелий, заброшенных станций метро и остатков довоенной цивилизации.

Fallout: New Vegas — 2281 год

Fallout: New Vegas вышла в 2010 году и считается одной из самых сильных частей серии. И это тот случай, когда разработчики решили не просто повторить успех Fallout 3.

Fallout-котик
Fallout-котик

Действие происходит в пустыне Мохаве. Главный герой, которого называют Курьером, получает пулю в голову во время доставки загадочной платиновой фишки. Казалось бы, день не задался. Но именно после этого начинается история, в которой сталкиваются НКР, Легион Цезаря, мистер Хаус и множество более мелких фракций.

Главная сила New Vegas — выбор. Игра постоянно предлагает несколько вариантов решения проблем. Можно поддержать одну фракцию, другую, попытаться сохранить независимость Нью-Вегаса или вообще устроить настолько странный политический эксперимент, что будущие историки точно не одобрят (если они останутся, конечно).

New Vegas также вернула больше элементов старых Fallout. Навыки, репутация, фракции и диалоги снова получили огромное значение.

Изображение

Fallout 4 — 2287 год

Fallout 4 вышла в 2015 году и перенесла действие в Содружество, то есть район разрушенного Бостона. Главный герой просыпается после криогенного сна и обнаруживает, что мир снова успел устроить ему максимально неприятный сюрприз. Ребёнок похищен, вторая половинка погибает, а сам герой оказывается в мире через 210 лет после Великой войны.

Fallout
Fallout

Fallout 4 сохранила исследование открытого мира и свободу выбора, но заметно изменила RPG-механику. Вместо привычной системы навыков появилась более простая и понятная система перков, а строительство стало одной из главных новых возможностей.

Игрок может создавать поселения, строить дома, устанавливать оборону, выращивать растения и организовывать производство. Для кого-то это стало приятным дополнением, а для кого-то превратилось в постапокалиптичный The Sims.

Фракции Fallout 4

Главный конфликт Fallout 4 связан с Институтом, Братством Стали, Минитменами и Железной дорогой.

Институт занимается синтами и обладает технологиями, которые намного превосходят большую часть Пустоши. Братство Стали видит угрозу в технологиях, которые невозможно контролировать. Железная дорога защищает синтов и считает их самостоятельными существами. Минитмены хотят создать более безопасное Содружество.

Fallout 76 и современные обновления

Хотя Fallout 76 начиналась как довольно спорный проект, со временем Bethesda серьёзно расширила игру. Появились полноценные NPC, новые квестовые линии, фракции, события и другие элементы, которые поклонники привыкли ожидать от Fallout.

Поэтому в 2026 году оценивать Fallout 76 исключительно по состоянию релиза 2018 года было бы неправильно. Это уже гораздо более крупный проект.

Fallout
Fallout

Именно Fallout 76 лучше всего показывает, насколько сильно изменилась франшиза. Здесь можно одновременно строить собственный лагерь, заниматься крафтом, исследовать Пустошь, участвовать в публичных событиях и играть вместе с друзьями.

При этом одиночное прохождение никто не отменял. Если хочется самостоятельно изучать историю Аппалачей, это вполне возможно.

Fallout Shelter

Fallout Shelter вышла в 2015 году и представляет собой совсем другой тип игры. Здесь не нужно бегать по Пустоши с плазменной винтовкой. Главная задача — управлять собственным убежищем. Игрок строит помещения, распределяет жителей, отправляет их на задания, следит за ресурсами и постепенно расширяет убежище.

Fallout Shelter
Fallout Shelter

Игра стала неожиданно успешной именно потому, что перенесла знакомую атмосферу Fallout в формат, который хорошо подходит для мобильных устройств.

Для Fallout хронология игр Shelter практически бесполезна, поскольку это не обычная сюжетная часть. Но как элемент франшизы она заслуживает отдельного места.

Какая Fallout лучшая

Составлять рейтинг игр Fallout всегда опасно. Достаточно произнести «New Vegas лучшая», и через пять минут комментарии превращаются в отдельную Пустошь.

Выбираем лучшую часть Fallout
Выбираем лучшую часть Fallout

Но если разложить части по сильным сторонам, получится интереснее.

  • Fallout: New Vegas. Лучший вариант для тех, кому нужны глубокие решения, фракции и сильная ролевая составляющая.
  • Fallout 2. Один из лучших представителей классической формулы. Огромное количество вариантов прохождения и очень характерный юмор.
  • Fallout 3. Отличный вход в современную серию. Особенно хороша атмосфера разрушенного Вашингтона и исследование мира.
  • Fallout 4. Самая удобная часть для большого количества игроков. Здесь много контента, удобная стрельба, строительство и огромное количество мест для исследования.
  • Fallout 76. Лучший вариант для тех, кому интересен онлайн и совместное исследование Пустоши.
  • Fallout. Исторически самая важная часть. Она компактнее продолжения, но именно здесь родилась большая часть основных идей серии.

Почему Fallout 1 и Fallout 2 всё ещё важны

Иногда старые игры воспринимают исключительно как исторические экспонаты. Мол, когда-то было круто, а сегодня лучше посмотреть обзорчики и жить дальше, но с Fallout это не совсем работает.

Fallout
Fallout

Первая и вторая части до сих пор интересны благодаря свободе. Современные RPG часто дают игроку десятки вариантов прокачки, но Fallout 1 и 2 умели заставлять эти параметры реально влиять на происходящее. Высокий интеллект меняет диалоги. Низкая харизма влияет на общение. Слабый персонаж не может обращаться с тяжёлым оружием так же эффективно, как сильный. Игра не просто показывает цифры в меню, а пытается заставить мир реагировать на них.

Самые интересные фракции Fallout

Отдельного внимания заслуживают фракции. Именно они делают Fallout больше, чем просто история о выживших после ядерной войны.

Fallout
Fallout

Братство Стали

Одна из самых узнаваемых организаций серии. Братство собирает и контролирует довоенные технологии, а его члены считают, что человечеству нельзя бездумно отдавать в руки оружие и знания, способные уничтожить остатки цивилизации. В разных играх Братство выглядит по-разному, но силовая броня, дисциплина и любовь к довоенным технологиям остаются его визитной карточкой.

НКР

Новая Калифорнийская Республика особенно важна для Fallout 2 и Fallout: New Vegas. Это попытка построить полноценное государство на руинах старой Америки, со своей армией, законами, налогами и бюрократией. НКР далеко не идеальна, зато именно она лучше всего показывает, как Пустошь постепенно пытается вернуться к нормальной цивилизации.

Легион Цезаря

Главная военная сила Fallout: New Vegas, построенная на жёсткой дисциплине, рабстве и культе личности Цезаря. Легион выглядит откровенно мрачно, но Obsidian специально не превращает его в совсем уж шаблонных плохишей.

Анклав

Анклав считает себя настоящим продолжением правительства США и сохранившейся американской элитой, пережившей ядерную войну. В Fallout 2 и Fallout 3 эта организация становится одним из главных противников, причём её представители относятся к обитателям Пустоши скорее как к загрязнённым остаткам старого мира. Силовая броня, передовые технологии и идея «вернуть Америку» делают Анклав одной из самых узнаваемых и опасных сил во вселенной Fallout.

VK Video

Почему в Fallout столько ретрофутуризма

Ретрофутуристический стиль стал визитной карточкой серии. Если обычная научная фантастика смотрит вперёд, Fallout смотрит в будущее глазами человека из прошлого. Отсюда атомные автомобили, роботы с улыбками, компьютеры на огромных мониторах, виниловая эстетика, рекламные плакаты и музыка середины XX века.

Fallout
Fallout

Особенно хорошо этот контраст работает в Fallout 3 и Fallout 4. Игрок идёт через разрушенный город, а из старого радио внезапно начинает играть бодрая песня, записанная задолго до Великой войны.

Как сериал Fallout повлиял на интерес к играм

Выход сериала Fallout от Amazon стал отдельным событием для франшизы. Телешоу не является прямой экранизацией какой-то одной игры, а расширяет знакомую вселенную собственной историей. Для игр это оказалось огромным преимуществом. В результате вопрос «с чего начать Fallout» стал актуальным даже для людей, которые раньше вообще не запускали серию.

Кадр из сериала Fallout
Кадр из сериала Fallout

Что такое Vault-Tec

Vault-Tec — одна из самых важных компаний вселенной Fallout. На поверхности она известна как организация, которая строила убежища для населения. Но со временем выясняется, что назначение убежищ далеко не всегда заключалось исключительно в спасении людей.

Почти все убежища создавались как своеобразные социальные эксперименты. Где-то проверяли влияние изоляции, где-то намеренно создавали необычные условия, а где-то эксперимент оказался настолько ужасным, что судьба жителей была значительно хуже, чем у обитателей поверхности.

Fallout
Fallout

Именно Vault-Tec помогает понять одну из главных идей Fallout: ядерная война уничтожила цивилизацию, но далеко не все проблемы человечества начались в момент падения бомб.

Нужно ли проходить Fallout по хронологии

Нет. И это, пожалуй, главный вывод. Хронологический порядок полезен, если ты уже знаком с серией и хочешь посмотреть, как развивался мир после Великой войны. Но новичку необязательно начинать с Fallout 76 только потому, что она происходит раньше.

Fallout
Fallout

Более того, такой подход может дать неправильное представление о серии. Fallout 76 устроена как онлайн-игра, тогда как классические части и современные одиночные RPG строятся совершенно иначе.

Fallout в хронологическом порядке

Игра

Год выхода

Год событий

Жанр

Fallout 76

2018

2102

онлайн-RPG

Fallout

1997

2161

классическая RPG

Fallout 2

1998

2241

классическая RPG

Fallout 3

2008

2277

RPG с открытым миром

Fallout: New Vegas

2010

2281

RPG с открытым миром

Fallout 4

2015

2287

RPG с открытым миром

Если смотреть исключительно на годы событий, получается очень необычная картина. Fallout 76, которая вышла последней из крупных одиночных и сетевых частей, оказывается первой в хронологии. Fallout 1 и Fallout 2 находятся между ней и современной трёхмерной эпохой.

Именно поэтому запрос «Fallout серия игр по порядку» может означать две совершенно разные вещи: порядок выхода или порядок событий.

Культурное влияние Fallout

Влияние Fallout заметно не только в RPG. Многие современные постапокалиптические игры используют идеи, которые стали популярными именно благодаря этой серии: убежища, мутанты, разрушенные города, фракции, самодельное оружие, радиостанции и мир, где игроку предлагают самостоятельно решать, что считать правильным.

Fallout
Fallout

Особенно сильно Fallout повлияла на подход к исследованию открытых миров. Вместо того чтобы просто расставлять маркеры на карте, Bethesda и Obsidian научились создавать небольшие истории, которые игрок обнаруживает случайно.

Ты можешь увидеть дом и зайти внутрь просто из любопытства. Через несколько минут обнаружишь записку, затем скрытую комнату, потом выяснишь историю семьи и только после этого поймёшь, почему в подвале лежит именно этот предмет.

Что ждать от Fallout дальше

По итогу и сейчас последней крупной игрой серии остаётся Fallout 76, а основной одиночной номерной частью остаётся Fallout 4. Bethesda не выпускала Fallout 5, поэтому любые конкретные заявления о сюжете или дате релиза следующей номерной игры лучше воспринимать осторожно.

Fallout 5
Fallout 5

После популярности сериала интерес к франшизе явно никуда не исчезает. Но ждать следующей части скоро пока бессмысленно. Сейчас «Беседка» всецело в когтищах смерти Microsoft. Пусть разрабов и направили на разработку именно номерных частей, но сначала должны будут выйти шестые «Свитки», после которых нас уже вернут на постъядерные пространства.

Итог

Разобраться в хронологии Fallout на самом деле несложно, если не пытаться смешать порядок выхода игр с порядком событий. По времени история начинается с Fallout 76, затем идут Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4. Между ними проходят десятилетия, поэтому мир успевает пройти путь от первых попыток выжить после Великой войны до появления полноценных государств, армий и новых политических центров.

Fallout
Fallout

А вот проходить серию строго по этой хронологии новичку совершенно необязательно. Для первого знакомства разумнее начать с Fallout 3, затем отправиться в New Vegas и Fallout 4, а уже потом вернуться к Fallout 1 и Fallout 2, если захочется увидеть истоки серии. Fallout 76 лучше оставить на отдельное прохождение, особенно если интересует онлайн. В конечном счёте у Fallout нет единственного правильного порядка: главное — выбрать часть под то, чего хочется именно сейчас, будь то классическая RPG, огромная Пустошь, политические интриги или совместное приключение.

Заглавное фото: respawn.media

Статьи по теме

Какая часть Fallout для вас остается лучшей?

0 голосов

Семён Лебедев

Автор

Семён Лебедев

Все материалы автора

Что думаете?

0

0 комментариев