Японцы выбрали фаворитов: эти 10 баннеров Genshin принесли больше всего денег
В сеть попал рейтинг самых прибыльных баннеров
В сети появился рейтинг самых прибыльных баннеров Genshin Impact в Японии на мобильных устройствах. Воспринимать таблицу как официальную статистику HoYoverse не стоит: компания не раскрывает выручку отдельных молитв.
Подобные рейтинги составляются на основе данных и оценок сторонних аналитических сервисов, поэтому корректнее говорить о расчётной выручке мобильных баннеров, а не о точной сумме, которую заработала игра. Тем не менее сама картина получается весьма любопытной.
Мавуика и Ситлали сразу оказались в элите

Баннер Мавуики и Ситлали стал одним из самых заметных запусков Genshin в Японии. Ещё в первые часы после релиза игроки отмечали, что он стремительно поднимался в японских рейтингах. На Reddit пользователи сравнивали его с предыдущими крупными релизами и отмечали необычно сильный старт.

Причины очевидны: в одном обновлении HoYoverse одновременно выпустила Архонта Натлана и нового пятизвёздочного персонажа, причём Ситлали была важной частью команды Мавуики. Несмотря на наличие сразу двух персонажей, аудитория не разошлась между ними настолько сильно, чтобы баннер потерял позиции.
Коломбина неожиданно ворвалась в число лидеров
По оценке японского сервиса Game-i, её баннер в январе 2026 года принёс около 16,66 млрд G в используемой сервисом системе оценки. Это сделало Коломбину лидером среди баннеров 2026 года на момент публикации соответствующего рейтинга.

Коломбина при этом не была совершенно новым лицом для игроков. Она появилась ещё в знаменитом тизере «Зимняя ночь», где была представлена как одна из Предвестников Фатуи. Несколько лет ожидания превратили её релиз в одно из самых ожидаемых событий для поклонников игры. И японская аудитория, судя по оценкам, действительно ответила на этот ажиотаж деньгами.
Райдэн остаётся феноменом даже спустя годы

Ещё в 2023 году Sensor Tower сообщала, что именно сентябрь 2021 года стал рекордным месяцем для мобильной версии Genshin в Японии с момента релиза. Главной причиной аналитики называли выход версии 2.1, в которой появилась Райдэн, а также празднование первой годовщины игры.
Сандроне — самый любопытный новичок рейтинга
Ещё до выхода персонажа японский официальный аккаунт Genshin получил рекордное количество лайков на публикации с её анонсом. Японские игроки активно обсуждали этот результат и предполагали, что высокий интерес может привести к огромным продажам.

Популярность в социальных сетях не означает автоматически высокую выручку. Японские игроки сами предупреждали об этом: количество лайков невозможно напрямую перевести в количество покупок примогемов. Поэтому место Сандроне в рейтинге продаж интересно именно как проверка того, насколько её огромный информационный хайп действительно превратился в реальные траты игроков.
А что объединяет лидеров?
Если посмотреть на список целиком, можно заметить несколько закономерностей.

Во-первых, здесь очень много женских персонажей. Во-вторых, большинство из них имеют либо огромное сюжетное значение, либо длительное время ожидались игроками.
- Райден и Нахида — Архонты.
- Мавуика — Архонт Натлана.
- Коломбина и Арлекино — Предвестники Фатуи.
- Сандроне также была известна игрокам задолго до того, как стала играбельной.
- Фурина и Нёвиллетт — центральные персонажи сюжетной линии Фонтейна.
Японский рынок реагирует на героев, вокруг которых HoYoverse годами создаёт ожидание.
Но эти цифры нельзя считать всей выручкой Genshin
Подобные данные относятся к мобильным платформам. Sensor Tower отслеживает покупки через App Store и Google Play, но не видит весь доход игры с PC и консолей. В актуальных агрегаторах, использующих данные Sensor Tower, также прямо указывается, что речь идёт о мобильной выручке, а данные по Китаю требуют отдельной оценки из-за отсутствия Google Play.
Тем не менее подобные рейтинги позволяют увидеть главное: несмотря на возраст Genshin Impact, японские игроки по-прежнему готовы очень активно тратить деньги на персонажей, которые действительно вызывают ажиотаж. И судя по последним релизам, формула всё ещё работает: долгое ожидание + важный сюжетный статус + привлекательный персонаж = огромный баннер.
Статьи по теме
Вкладывал ли ты деньги в Genshin Impact?
0 голосов
Автор
Михаил Лещенко
Люблю создавать игры и изучать всё, что связано с ними. Участник ЛЦТ 2023 и 2025. В свободное время много готовлю, играю в настольные, карточные и видеоигры. Ценю оригинальные идеи, интересные механики и возможность постоянно открывать для себя что-то новое. VK: https://vk.com/id285420763
Все материалы автораЧто думаете?





0 комментариев