Даниэль Вавра назвал DLSS 5 будущим индустрии и показал разницу на примере Kingdom Come: Deliverance 2
Геймдиректор против хейтеров
Даниел Вавра прокомментировал споры вокруг DLSS 5, опубликовав наглядное сравнение актрисы Кристины Лейхтовой, сыгравшей персонажа Катерину, с её игровой моделью в Kingdom Come: Deliverance 2.
По словам разработчика, технология помогает выявить тени, фактуру кожи, волос и черты лица, которые «теряются» из-за ограничений движка реального времени, приближая графику к изначальному видению авторов.

Вавра призвал не злоупотреблять ползунками настроек. Разработчик отметил, что чрезмерное выкручивание параметров DLSS 5 превращает картинку в «галлюцинацию» и порождает эффект зловещей долины, но при грамотном использовании инструмент становится мощным подспорьем для художников, не отнимая ни у кого работу.
Статьи по теме
- Автор Kingdom Come: Deliverance 2 раскрыл секрет игры и разочаровал фанатов

- За сколько можно пройти Kingdom Come: Deliverance 2? Названо примерное время

- Дэниэль Вавра отойдет от игр и займется экранизацией Kingdom Come: Deliverance

- Что было в первой части Kingdom Come: Deliverance и что будет во второй

Как вы относитесь к нейросетевому улучшению графики в играх?
0 голосов
, чтобы проголосовать
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев