Даниель Вавра назвал DLSS 5 будущим индустрии и показал разницу на примере Kingdom Come: Deliverance 2
Геймдиректор против хейтеров
Даниел Вавра прокомментировал споры вокруг DLSS 5, опубликовав наглядное сравнение актрисы Кристины Лейхтовой, сыгравшей персонажа Катерину, с её игровой моделью в Kingdom Come: Deliverance 2.
По словам разработчика, технология помогает выявить тени, фактуру кожи, волос и черты лица, которые «теряются» из-за ограничений движка реального времени, приближая графику к изначальному видению авторов.

Вавра призвал не злоупотреблять ползунками настроек. Разработчик отметил, что чрезмерное выкручивание параметров DLSS 5 превращает картинку в «галлюцинацию» и порождает эффект зловещей долины, но при грамотном использовании инструмент становится мощным подспорьем для художников, не отнимая ни у кого работу.
Статьи по теме
- Valve подтвердила, что кризис оперативной памяти не сорвал планы по созданию Steam Deck 2

- Уиллем Дефо снова процитировал русскую поговорку

- Экстракшен-шутер Marathon от Bungie остался без сезонов на фоне падения онлайна

- Звезда «Царя горы» Стивен Рут стал первым официально подтверждённым актёром озвучки в GTA 6

Как вы относитесь к нейросетевому улучшению графики в играх?
0 голосов
Автор
Алексей Прощайло
Игры, музыка, литература. И любое место, где есть море. VK: https://vk.com/alexi.here
Все материалы автораЧто думаете?


0 комментариев